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《崩坏模拟器,但是废柴》无聊的碎碎念(2/2) 1/1
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抗性的问题,不然的话现实剧情会少的可怜,总不能真的写纯模拟。

然后就是模拟路线的问题,开第二身份不是别的纯纯是我当时脑子一热,也就写出来了,想着主要作用其实是,顺理成章走其他组织的路线。

而要走其他组织路线,那么就必定会改变时间线,不然怎么接上主时间线。

之后,写二崩肯定绕不开河豚,脑子一热又顺着写下去……走半路,发现,我被我自己的坑给坑死了,要么我自己吃我自己的设定,要么这段就匆匆写过。

而当时写下去了,我又不可能不救,不然纯纯的写这么大段给我自己喂史。

所以就只能辛苦亚克稍微牢一点点。

大纲很重要,为了填我脑子一热设的个个坑,所以才得要绕行这么一大圈……之后的剧情走向,类似背景设定等估计就很难还会那么详细深挖了。

特别是终章,已经给我看设定整怕了,到了后期,策划最喜欢的开发小地图更是每章都有新设定,至少就补了几天了只看游戏文本都快没看懂圣痕计划到底是个什么玩意儿。

这编辑是不是沉浸在自己艺术中就没考虑怎么样让玩家看懂,一个两个用点直白点的词语和路数,不绕绕弯弯的一大圈是生怕会掉自己份。

就是酱汁。

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