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《CSGO之黄金年代》第1290章 关于狙击枪的小科普 1/1
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赢了手枪局,只是一个良好的开头,并不算完全压制住了cloud9。

他们在上半场拿的进攻分数太多,容错率很高。

而且sh1ro和Ax1Le是高位top选手,他们爆发力也是不容小觑的。

在刘风去年回归赛场之时,Ax1Le经常被拿来与Niko相提并论。

甚至有很多的职业选手 认为,Ax1Le在步枪手层面,要比Niko更强一些。

sh1ro也是cSGo圈子公认的新顶级狙击手。

仅在当代三大狙神,backflow、simple、Zywoo之下的第四人。

至于那些上古狙神,只有刘风和simple能对位比一下,毕竟他们俩横跨的时代比较长。

Zywoo出道太晚了。

但也不能完全做比较,像kennyS、Jw、Guradian这种上古狙神横行霸道的时候,大狙开镜不减移速的。

狙击手开镜的有掩体摇摆peek,步枪手如果贴不到脸,那是一点办法都没有。

就算贴到脸了,也不一定有把握。

因为开镜狙击枪有天然的出枪速度优势,然后地速又快,那简直无敌了。

其实,V社关于狙击枪的修改,并没有大家想象中那么多。

当然了,cSGo上古时期的狙击枪确实不合理。对!这里说的是不合理。

正是因为V社的修改,才让狙击手们的综合能力更强,打法更有艺术性,也有了后来更具战术体系的队伍结构。

V社第一次对狙击枪修改,还是在2012年的beta版本之时。

他们增加了狙击枪的切枪时间,将时长确定在1.25秒。

在这之前的狙击枪,切枪射击频率有点过于快了,而且在移动的时候也没有虚线效果,还是满地速的,简直就是个自走速射炮。

这是狙击枪的第一次削弱。

过了没多久,V社又给狙击枪来了一波友好小更新,把击杀奖励从五十美金,提到了一百美金。

之后接近两年的时间里,V社没有对狙击枪有过任何动作。

在这段时间内,一些打法暴力的上古狙击手,就一个接一个的诞生了。

在2014年的下半年,V社又整出来了一个开镜移动虚线的效果,来区分弹道精确度的差别。

其实这并不算是完全对狙击枪的削弱。

对基础好的玩家来说,脑子里自带中心点,急停节奏也成了肌肉记忆,所以这根本不算什么。

具体点来说,这次更像是新手练习的辅助教学功能,V社把开镜后的弹道恢复cd具体化了而已。

紧接着,就在2015年的年初,狙击枪才算迎来了真正的一次大削弱。

就是大家都说的,针对kennyS的大削弱。

V社大幅度降低了狙击枪开镜后的移速。

这次削弱其实已经够狠了,V社在之后的五年之中,都没有对狙击枪做出任何改动。

所以刘风的职业生涯中所用的狙击枪,手感是几乎没有改变过的。

现役塔尖狙击手里,只有simple经历过那个时期。

可是他在上古期也就那样。

他也是在2015年之后,才开始真正大跨越式进步的。

因为削弱移速之后的狙击枪,反而符合simple的操作习惯和操作节奏。

这也是为什么后来的比赛中,一些变态甩狙的镜头多了的原因。

只是靠移速来修正瞄准范围的操作方式没了而已。

在很多访谈中,如果有人让刘风点评一下那些上古狙神,他都是拒绝的。

版本差异这么大之下的比较,那就是关公战秦琼。

所以上古狙神和现役狙神,是两个概念面的东西。

刘风惯用的超越显卡图形计算的大狙peek,开镜、急停、定位、出枪几乎是同时完成的。

把所有操作尽量压缩在一个timing之内,这是一个非常好的习惯,根本不受开镜降地速的影响。

像骚猪Jw那种开镜扫街的操作方式,才是受削弱最大的选手。

实际上2015年那一刀,砍他砍得最狠了。

在刘风的职业生涯内,狙击枪还有两次削弱。

2015年那一刀之后的第五年,也就是2020年初,V社把手持狙击枪滑铲peek的加速给去掉了。

在刘风封神之后,很多玩家和职业选手,都会模仿他的疾速peek操作,但都是差一点意思。

所以很多狙击手都会有一个符合自己天赋的本地化版本,就是手持狙击枪用xANtARES peek的方式玩突然横拉。

这样可以带上一点滑铲加速,以达到让对手防不胜防的效果。

在2020年初,线上赛在开启的时候,因为网络延迟的差异,问题就变得明显了。

这个不合理的设置,也被V社觉察到了。

所以V社就把这个移动过程的瞬时加速,变成了一个恒定值。

从滑铲到射击脱离,都没有任何瞬时加速了。

刘风和后来这些模仿者的peek方式,都是为了保证出枪后的生存能力。

而V社从2015年到2020年的五年两次修改,也都是为了压缩狙击手的生存能力而已。

只不过对身法大帝刘风没啥效果。

至于鸟狙起跳顶点精准度恢复的事情,也是确实存在的。

但是,鸟狙顶点精准恢复,只存在于一个服务器tick之内,也就是两帧差不多的时间。

放眼整个cSGo职业圈,能精准掌握这个节点的,只有刘风一个人而已。

如simple和Zywoo这样的狙击手,都没办法做到稳定

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