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《dota电竞之皇帝归来》第二十九章 快乐战术(2/2) 1/1
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金相位战鼓bkb。

斯文相位点金连击刀bkb。

小精灵魂戒支配a杖bkb。

紧绷的气息在复仇者的对战房里蔓延,每个人都绷紧了面容的手背,简短有效地交流。

“先不要急,用精灵慢慢打压制,不要太急亚巴顿开始憋a杖,月骑买真假眼。”青役说,队友立刻有效执行了起来。

这局的战术和阵容是他提出来的,完全没有经过任何的演练,节奏也只能靠他一个人预估。

前几天,他看了的中单hay boy的一局精灵出装,灵感和启发也由此而来。

严格意义来上,这局的阵容跟敌方隐刺确实没有半毛钱关系,唯一的宗旨就是隐刺可以放,但不能让对方把阵容配得太舒服。

虽然阵容没有太大关系,但战术确实经过精心策划。

首先来个隐刺不好游的中。

再来个单点克制隐刺的核。

最后来个能破雾的英雄。

在这个游戏中,阵容千变万化,没有固定这一说,可能这一局b占优势,但在平行宇宙的某个空间中,同样的情况,你却因为一念之间的不同,有一个点选得不同,或者ban的不同,而导致整个b完全不同。

所以说算来算去,还是战术最靠谱,有了固定的框架,才有放出敌方单点绝活的资本。

剑队第三波开雾擦枪走火,两边撤退

回合转换,赏金出击,精灵飞人,下路二塔通关,视野蔓延而去。

剑队的对战房里,樱花君的额头,阵阵冷汗束流而下,时不时地捏响了手指。

以往的隐刺往往能在及早的时候就把节奏带起,甚至是一个人扰乱敌方的整片野区,浪费敌方无数的粉和真眼,但这局好像一切能力都被封印住了。

不对感觉可以说是进入了敌方的节奏,但也说不上这到底是怎样的一种节奏,只觉得正面团打不赢,带线带不过,还得时刻防着一手精灵带人飞的剧本。

现在到底该怎么玩是拖后,还是找机会决战说到底,这中单精灵到底该怎么对付

盘面起伏,剑队的人头似乎永远定格在了15上,而复仇者的人头却逐步攀升172123,雪球彻底成型

35分钟,经济领先12000,带盾上高,优势逐渐向胜势转换

“这波是复仇者的最强一波,剑队要面临一波被打死的风险”

刚好天空黑暗下来,但复仇者的视野却出其的大因为有月骑的光环效果,800夜间视野提供

一个假眼点在敌方高地下面,一片视野开出

“宝石在月骑手上,她有补刀斧,可以反眼”

术士过来,反手真眼点下,但啪叽就是一个补刀斧反掉,反手再插一个真眼

忽然一根推推点到了术士身上,让其直接往前面呲溜得一推推下了高地。

“这是月骑出的推推”

是啊,配合月骑的400距离天赋,这个英雄就该多出一些需要点的装备,尤其是打酱油位,而且敌方有隐刺存在,摸一根推推在身上很合理。

推推的施法距离是750,再400,1150的范围,绝对不会有人对这个距离外的一把推推有所防备

这一推犹如针刺入扎入了神经,令球博士猝不及防于是连忙砸大

咚的一声地狱火音效前奏,抬手之际就是一道月光照在了头上,打断

出乎意料的开团机会,居然真的被找到了

“在术士砸大之前,先秒了他”

团战一炮奏响,马尔斯大向后排,数根bkb亮起,遥隔对战房,青役和樱花君隐约都看见了对方。

拔刀斩

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