造成不必要的损失。
这个时候就需要把单个窗口交易的物品固定下来。比如这个窗口就只交换盐,下一个窗口只交换营养剂。
但是像衣服、锅具等等物品是没办法拆散销售。本身的价格也不是单次拾荒就能置换的。
普通居民一天的收获就那么多,他们以物换物就没办法满足自身的需求。这个时候就需要调整规则来化解矛盾。
比如基地可以回收干菜,这样居民就可以通过囤积干菜达到置换大额商品的目的。
所有以物易物看起来很简单,实际操作的时候却非常困难。
两名上校听了以后,都觉得还是使用临时货币的办法比较好,操作起来更简单也更方便。
