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《绝对死亡游戏》第三十九章 一个好人(2/2) 1/1
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是衡量一个人对天道运转所做出的贡献的证明,击杀邪恶势力的怪物首领、完成具有善良阵营倾向性的任务皆可获得功德值,功德值可以用来抵消杀戮所带来的杀戮值,也可以在各个神庙里兑换响应的技能和装备,是非常珍贵的隐性货币。

貌似还是很重要的东西呢,萧不离心想,不过100点应该不是很多吧,但是也聊胜于无了。

接着又看了一下称号栏,里面只有一个称号。

(称号)一个好人:使用此称号,在与善良阵营(包括守序善良、中立善良、混乱善良)人物互动时可默认获得10点好感度加值,在与邪恶阵营(包括守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶)互动时默认获得10点好感度减值,与互动人物的好感度将影响你对话的结果,说服的成功机率等。玩家在同一时间只能激活一个称号。

这个称号还是很有用的,至少目前看来,自己所接触到的善良阵营的应该比邪恶阵营的多的多吧,再加上幸运值、功德值等一系列奖励,貌似这三十万总算是没白花呢。

‘一个好人’这个称号这会正好能派上用场,再加上自己现在高达17点的幸运,应该能打听到不少有用的消息吧。

ps:昨天无意中发现一部好书,一看就忘了时间,结果晚上没更,今天补上,一会还有一更。

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