的人数不同、捡到的东西不同,所以玩家们始终都能获得不同的游戏体验。
至于操作的可成长性,则是指玩家能否通过重复训练来不断地提升自己的水平。
这点是FPS游戏的传统优势,不用多说。唯一值得一提的是,因为《守望先锋》中存在严重的阵容克制关系,有时候练枪法也并不一定就能赢,所以扣分了。
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的人数不同、捡到的东西不同,所以玩家们始终都能获得不同的游戏体验。
至于操作的可成长性,则是指玩家能否通过重复训练来不断地提升自己的水平。
这点是FPS游戏的传统优势,不用多说。唯一值得一提的是,因为《守望先锋》中存在严重的阵容克制关系,有时候练枪法也并不一定就能赢,所以扣分了。
