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《生死游乐场》第一千二百三十四章 战斗阵型(2/2) 1/1
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李枫的火力压制,能够轻松不少。而两人尤其是要注意那些稍微强大一些的小头目小队长,击杀这些怪物是最主要的。

咲瞳因为本身还有近战能力,所以也会比较靠前一些,配合剑术同样能够造成一定的伤害。其实小凛也会一些匕首的招式,只不过远不如咲瞳那样双职业熟练,只是应急自保用的,所以尽量不使用匕首。

最外圈就是雷豪鹏与高原守这两位实打实的近战,咲瞳那把武器虽然也是剑,但是太过于柔软,实在不适合保护后排,无法格挡就很容易放走敌人。

最外圈的直径大概是五百米,两人活动在边缘处前后一百米,可以说活动范围相当大。

老鹏那国士无双一样的最纯粹的力量与巨大的重型武器,无论是对拼还是范围攻击都是绝对可以信任的,只不过唯一的缺点就是速度。在最外围打起来就好像收割机器,在自己负责的那边来回走动,挥动武器使用旋风斩等招式收割着敌人的生命。

高原守在力量等方面虽然略逊于老鹏,但是他有着另外的优势,那就是借助风的力量。攻击距离更远一些,借助风的力量打出的枪气,都能够横扫一大片。在风的加持下还有着极高的移动速度,虽不及咲瞳,但也属于极高机动性的战斗人员。

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两人同样是一人负责180度的范围,但是与中圈的两人互相交叉,这样配合起来覆盖的更加全面。

有时候会见到类似的机关,内圈两页弯刀,外圈两页弯刀,都不断疯狂的旋转。内外的弯刀完全同步的话,反而始终有规律保持着有通道可以顺利通过。如果互相交叉旋转,那才是更加难以通过。

现在队员们就是以这种阵型,与怪物展开着战斗。不断有怪物丧生,又有更多的怪物蜂拥而来。

阵型早已经确认好,明里的职责就是根据情况选择制定的阵容中最佳的。安排各个队员的朝向,根据实际的可活动范围是否需要按比例放大缩小阵型,这些内容是明里所需要指挥的。

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