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《我快亏成麻瓜了》第449章 做手游可还行(2/2) 1/1
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场上找到一款合适的游戏,让公司买下来刷经验赚钱。

  八月底的时候,市场部终于把范围缩小在了MOBA(多人在线竞技类)游戏。

  2015年上半年的手游行业里,本来没有人看好移动端的MOBA游戏,那时候手游整体上还偏重卡牌,游戏业内还在探索手机上是不是能复现PC上的各种爆款游戏。

  大家还是在试着把各种端游的成功产品往上放。

  在游戏厂商探索的过程中,几款移动端的MOBA游戏先后以失败告终,反而是一些回合制重度社交游戏快速赢得了市场。

  《梦幻西游》手游就是其中一个代表。

  白天在公司抽空做打开手游,做两个《梦幻西游》手游的日常任务,午休时和帮派里的妹子聊聊天,晚上回家打开电脑和同事玩两局LOL,睡前躺在床上再拿出手机看看帮派里都在聊什么。

  这就是一个上班族游戏玩家的日常。

  真正如日中天的MOBA还是电脑端的LOL和Dota2,而不是移动端的MOBA游戏。

  不过,也有不信邪的。

  比如企鹅游戏,他们用了三个月,研发出两款移动端的MOBA游戏。

  分别是《全民超神》和《英雄战迹》。

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