攻击,前题是幸存者没有杀死特感。
有时候,他们还能有机会在这一秒半过后再发动攻击,但面对阿尔法他们,绝对是没有这机会。
阿尔法在把搜寻者推开了后,就顺势举枪,迎面向搜寻者以冲锋枪连射过去,枪声响起,子弹被击出,立即就把搜寻者的身体贯穿。
当枪声落下就是搜寻者死亡之时,这犹如是计算好搜寻者要吃下多少颗子弹才会死亡的一样准确。
没有受到任何一点伤,扮演尼克的阿尔法以无伤的完美姿态杀死了搜寻者。
同样的情况,也上演在恭诚那里,由恭诚所化身而成的骑师,也被经过了计算的推击,在即将要跳到萝雪儿双肩时被推倒。
骑师后退,萝雪儿立即追击,以冲锋枪连射不放,把每一颗子弹都打在骑师的身上去。
此刻江海淮留意到,正在扮演萝雪儿的人应该是阿尔法他们队伍中的女孩子贝塔,因为她的手是按着鼠标左键不放的。
也跟被计算好了的一样,当贝塔她松开按住鼠标左键的时候,也就是骑师死亡之时,这系统让他们一颗子弹都不被浪费啊!
又一个幸存者以无伤的姿态,压倒胜的杀死了一只特感,恭诚看到此景象不禁发出了不服的一声“啧”。
“喝喝呀呀啦啦!!!!”
处于兴奋状态的肥壁大叫了一声,由他所化身而成的战马也在这一刻咆哮起来,当咆哮声响起的一刻,战马已经朝他眼前的幸存者教练发动冲锋攻击。
依照“脑波影响系统”的能力,它一定可以让教练达成冲锋终结者的成就,然而教练手上并没有近战武器,所以没办法这么做。
话虽如此,教练也没有逃避,他只乖乖站着,举起霰弹枪迎击,完全没有逃走的打算。
