控制和反控制将会变成这场比赛的全部基调,而这个时候,手速和配合将会变成左右战斗的重要因数。当然,也只有这两只战队,或者说,能够敢在这样的比赛中,选择这样的阵容打比赛的战队不多,而EH和ATT恰恰就是其中的两只。”
ATT阵容,控制当先:兽王,混沌骑士,冰女,猛犸,加上龙骑士。人手一个控制,为了弥补魔免在后期带来的压制,兽王的大招是被ATT精心挑选出来的范围控制,甚至在深渊被BAN掉之后,是很难得的选择。
而EH的阵容:谜团,先知,光法,神牛加上TS老鹿。
什么叫做丧心病狂不计一切不推到山穷水尽也一定要不要脸的耗到天荒地老的推进阵容?
EH的这套阵容就是。
不难看出,这个阵容是纯召唤物和AOE的阵容,完全不具备后期能力。但是AOE和控制足够。谜团有召唤物,有单体强力点控,6级后还有团控极端给力的大。先知有树人,有发芽的封路技能,还有大招可以当半个AOE使用,当然也可以当一个伪后用。光法有强力AOE,有单体补蓝技能,而且大招还能把战死后复活的队友立即拉往前线。神牛在这个阵容的目的就是为了AOE和控制,为了让对面英雄不敢轻易冒进和集结而存在的。老鹿可以说是这个阵容的核心了也是PIS第一次在职业比赛中,操刀如此脆弱,甚至施法方式和影魔几乎是天差地别的英雄,所谓推进流就是推塔推塔再推塔,老鹿的C是强力推塔技能,T是后手控制,G是AOE,大招是强力输出,可以说只要老鹿没死,等级能上去,6分钟前破一路高地不成问题。而EH在一级就集合中路果断推塔,直接破一路高地,如果成功破一路,可以说这盘就稳了。
这个时候,ATT被彻底打蒙了。
LIKE在场边也几乎无法安坐。
千算万算,怎么也没有想到,EH在开始的第一分钟,就敢在比赛中强势推塔,甚至神符都没有管,就是强推中路一塔。
TS的T和神牛的F,两个技能在一级的时候带来的控制效果是无解的,小丑在中路操作的兽王,一点都没有反抗的余地,就被光法的冲击和谜团一起带走了。
所以比赛开始之后,地图上中路的每一寸地方,都开始变成了战场,有备而来的EH,和被动集合的ATT,在G联赛的第二十九轮,以一种所有人都没有想到的方式,开始了一场如此不同的推进和反推进比赛。
而六分钟被破一路高地,EH也创造了对战ATT以来,所有战队破高地最快的记录。
ATT的阵容的好处,控制足,4控,点控有兽王,混沌的先手,冰女的后手和减速,然后神牛的团控。AOE有兽王无视魔免的飞斧,冰女的V,猛犸的D。肉有兽王,混沌甚至后期的龙骑也都是又粗又硬的代表。输出在龙骑成型之后非常的不错,混沌和神牛的跳大也非常的犀利。如果要论强势,这个阵容足够强势了,可以打双核,也可以打推进4保1。
但是相比于丧心病狂的推进,ATT还是输了。
输在毫无装备上,也输在LIKE在小丑的战术上。
其实在第二场放水,而不是决定放手一搏的时候,ATT就进入了自己给自己挖的坑。
(PS:总觉得写的不好,改了又改,为了不毁掉林枫的信心,还是把他换下来。求红票了,最近成绩惨淡的比卖咸鸭蛋的都可怜了,洋葱求票,求可怜。)
