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拥有各自受其管辖的哥布林大聚落。其产生的哥布林教士(如果可以这么称呼的话),可以给组成军团的哥布林士兵进行初级的战场神术播撒。
哥布林灵魂微弱,但并非没有,痛苦的短暂一生会将不多的灵魂活性在死后磨灭。身体死亡后,灵魂非常不易聚集。微弱的灵魂也使其身体死亡后,很少正常进入冥界。而徘徊在死亡的尸体之上,造成死后‘复活’结果的事件,也很少发生在哥布林聚落中。
经观察,除了厉害的哥布林战士与聚落大头领之外,大多数哥布林死后都会被捣碎身体,用来喂养哥布林饲养的鼠群与蘑菇农场。
哥布林灵魂可塑性弱,与各种自然超自然力量融合性并不高,因此很不容易受控产生操控非自然力量者(教士、魔法师、术士、巫师等)。当然,其天然也会有极少量可能产生的非自然力量操控者。
哥布林自古以来都是以聚落为社会主体,内部普遍是从上向下压迫的社会。但有趣的是,哥布林社会内并没有一成不变的社会阶级关系,底层哥布林实力提升后,很容易便会获取更上层的权力与地位。这使其在严酷的环境与周围种族力量的变化中,依旧能够顽强生存。哥布林上层多以雄性为主导,但并不乏实力强大的雌性统领聚落,而越向下层,越以雌性作为主导。
据估算,哥布林如今数量总量约为六亿,多分布在矮人与兽人领地范围之内无人地区。其数量受这些地区的主体种族影响较大,极易增幅减少波动。
哥布林并没有有据可查的久远历史,哪怕它们在其他有着久远文明的种族历史中频繁出现。
