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第615章 「适应之愿」的正确打开方式

秩序乐园,我无限加点  | 作者:古神支配者|  2026-03-04 15:20:04 | TXT下载 | ZIP下载

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在那片纯白的专属空间内,慕北那随着「超脱·永恒不灭」的升级,半径从一开始的不足1光年,逐渐膨胀到足足4.6光年的球形身躯,终于按下了“暂停键”。

既然「超脱·永恒不灭」现阶段已经到了受限于「位格」而升无可升的地步,那么按照优先级,慕北接下来的目光,自然而然地落在了那个潜力越挖越有的技能之上——

「适应进化」。

其实,早在之前等待匹配的那一个小时里,随着对「适应进化」新增效果10——「适应之愿」的不断深入研究与测试,慕北觉得这简直就是一座只有拥有无尽资源之人才能挖掘的宝山!

此前,慕北在刚将「适应进化」升至LV.Ex时,对于「适应之愿」的理解与运用,可谓是相当粗糙,甚至可以说是暴殄天物。

当时的ta,就像是一个向神灯许愿的乞丐,许下的愿望仅仅是“给我一条鱼”。

比如:直接向「适应进化」要100点真实抗性。

虽然愿望实现了,但这种凭空得来的力量是虚浮的、临时的。一旦慕北更改了愿望的内容,这100点真实抗性就会瞬间烟消云散。

这种“临时buff”流的用法,对于在未来很可能需要在各种极端环境下作战的慕北来说,不仅不稳定,而且上限被锁死在了“100点”这个数值上。

但是。

如果换一个思路,换一种问法呢?

如果在许愿的时候,不再像乞丐一样乞讨“鱼”,而是像一个手握无尽资本的巨鳄一样,要求神灯“开放一个可以用空气近乎零成本换鱼的渠道”呢?

于是,慕北就进行了这样一次尝试:

ta重新向「适应之愿」许了一次愿。

许愿的主体依然是真实抗性,但这一次,ta对获得真实抗性的“路径”做出了极其明确的特指与逻辑重构:

“我不需要你直接给我真实抗性。”

“我希望……你能允许我用负熵点数,去购买更多的真实抗性上限。”

【「适应进化」技能效果10变更中……变更完成。】

【效果10(当前状态):已修改「适应进化」技能效果5的底层逻辑参数。】

随着提示音落下,慕北立刻看向了技能效果5的变化。

在加强前,效果5的内容是:

“……以此法最多获得Y点「真实抗性」(Y为技能突破上限的次数,当前为100)。”

而在加强后,效果5的内容发生了质变:

“……以此法最多获得0.1x点「真实抗性」(x为你的巅峰·体质属性的十倍,0.1x=500)。”

仅仅是一次许愿,真实抗性的获取上限,就从100点暴涨到了500点!

当然,这么做也不是完全没有代价的——慕北要想获得这400点的真实抗性,还需要额外消耗一定的负熵点数。

但是!!!

“消耗一定的负熵点数”,才是真正的重点!

对于普通契约者来说,这或许是一个鸡肋的效果——谁会有那么多资源去填这个无底洞?

但对于拥有「我即熵增」的慕北来说,“能用负熵点数解决的问题”,那就不是一个问题。

“加点!”

慕北没有丝毫犹豫,海量的负熵点数如决堤的洪水般灌入。

随着资源的注入,慕北属性栏中“真实抗性”一栏的数字,不一会儿变从100跳变为了500!

紧接着,便是验证奇迹的时刻。

慕北意念微动,取消了当前的愿望,将「适应之愿」的内容更改为其他无关紧要的效果。

嗡——

愿望变更。

按照原本的逻辑,那多出来的400点上限应该随之消失。

然而!

慕北死死盯着自己的属性栏。

【真实抗性:500】

没有变!

它依然是500!

哪怕「适应之愿」已经不再维持“修改上限”的效果,但因为慕北已经实打实地支付了负熵点数,所以,这400点真实抗性,被永久地保留了下来!

甚至连技能效果5的描述文本,都因为这次“已经使用了负熵点数”的既定事实,而发生了永久性的固化——0.1x并没有变回Y,它依然是0.1x!

“哈哈哈哈……”

在发现这个现象的时候,慕北当场就笑出了声。

“原来如此,这才是「适应之愿」的正确打开方式!”

“直接许愿要数值,其实是最最愚蠢的用法。”

“真正明智的操作,是许愿提升数值的途径!”

既然验证了可行性,慕北那贪婪的目光,瞬间扫向了「适应进化」的其它效果。

就像是发现了一个系统漏洞的黑客,接下来要做的,自然是利用这个漏洞,将整个系统的权限彻底修改!

就这样,「适应进化」的效果1~9中就有5个都被慕北用效果10进行了一次永久性的强化:

——【技能信息】——

名称:适应进化

等级:LV.Ex

效果1(被动):当第一次受到某种之前未曾受到过的伤害类型后,获得可以增加该类型伤害抗性的衍生能力,且每个衍生能力至多能提供0.1x^2的额外抗性(原为100x,而当前x=5000,下同);

效果2(被动):当某类伤害使你一次性损失超过10%的最大生命值时,对该类伤害的抗性临时提升0.1x%,最多提升x%,持续0.1x分钟,且持续时间可刷新。(Y变0.1x)

效果3(主动):可以主动消耗10%的最大生命值触发一次效果2,无冷却限制。(未发生变更)

效果4(主动)

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