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第546章 扬长避短,守赢为王

秩序乐园,我无限加点  | 作者:古神支配者|  2026-03-04 15:20:04 | TXT下载 | ZIP下载

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(观前提示:以下内容均为「生物计算机」对世界化身的分析,结论,以及根据分析所提出的战术建议和战术思想,并没有战斗环节。不感兴趣的读者可以选择跳过,直接看下一章慕北是具体怎么操作的。)

(不过,相对的是,下一章内容中不会出现以前那种一边战斗一边用大段大段的旁白文字进行解说的情况,如果读者对某一情节动作背后的逻辑感到疑惑了,可以回来看这一章。)

……

目标识别:世界意志的化身

——

属性推算:

力量:840±15

敏捷:840±15

体质:840±15

智力:840±15

魅力:-34.12

幸运:699

位格:+3(确认为至强级存在)

——

装备检测:

1、永恒品质武器x1(评分-;武器本身的属性与世界化身之间并不匹配)

2、永恒品质饰品x1(评分-;主要功能为预知未来;此物大概率是使世界意志在战争进度开始时觉察到本体的到来的关键所在。)

——

特殊能力检测:

1、伤害转移(高阶的世界化身普遍拥有的能力,可将所受伤害转移至世界本身)

2、世界之源调用(高阶的世界化身普遍可调用本世界剩余的全部世界之源)

——

……

紧接着,「生物计算机」开始进行第二轮运算——威胁评估:

威胁评估第一项——实际数值差距分析

尽管世界化身属于野鸡至强范畴,但由于对方四维属性面板数值过高,再加上2个「位格」差,属性所提供的实际数值约为本体的1.6倍。

结论:在力量、速度、能量输出等基础数值方面,本体均处于劣势。

……

威胁评估第二项——「熵增之力」的有效性分析

假设本体主动攻击,攻击成功命中对方并造成伤害后,最有可能会发生的情况的推演结果:

当本体使用「熵增之力」攻击世界化身时,真实伤害会被转移至冥阳仙域的其它事物上——可能是山脉、河流、空气、甚至是世界本身的空间结构上。

只要冥阳仙域尚未彻底毁灭,世界化身就可以持续向世界范围内的一切事物转移伤害。

结论:以「熵增之力」为代表的主要伤害手段,在本次战斗中的效果将会受到严重受限,接下来在制定战术策略时这一点应该具备更高的优先级。

……

威胁评估第三项——自我斩杀线风险分析

「熵增之力」技能效果1:

每秒强制扣除32%总生命值,任何与你发生触碰或受到你技能伤害的「存在」都将立刻受到数值等额的真实伤害,且真实伤害的频率最高为每秒32次。

关键词:每秒强制扣除32%总生命值(该效果可近似视为略高于10阶范畴的斩杀效果)。

推演:

当本体总生命值低于32%时,若无法在下一次「熵增之力」代价到来前将生命值恢复至32%以上,本体将被斩杀。

「无上·永恒不灭」虽可豁免9阶及以下的即死与斩杀,使世界化身无法仅凭自身力量杀死本体,但本体无法豁免10阶斩杀。

结论:本体存在自我斩杀线,当生命值低于32%且无法及时恢复时,将会死亡。——这是本体本次战斗的最大风险点,应进一步具体分析!!!

……

威胁评估第四项——基于第三项结论,对世界化身的击杀本体的唯一可行路径推演

若世界化身要击杀本体,至少需满足以下两个必要条件:

必要条件1:破坏本体的防御体系

本体当前防御构成为:

1、基础抗性(由属性提供);

2、「适应进化」效果1-4提供的额外抗性;

3、「适应进化」效果5提供的真实抗性。

若将世界化身的属性所代表的实际数值设为基准10,则:

本体的防御基础数值为:6.3(≈10÷1.6)

本体的防御综合数值为:315.63(≈6.3 + 6.3x7x7 + 6.3x0.1)

结论:世界化身对本体几乎不可能造成实质上的威胁。

但需要注意的是:本体为最大化信息收集效率,体表长有万亿只眼球,且将大量神经细胞暴露在外骨骼之外,形成最外神经网。

这导致本体的防御体系存在严重弱点,眼球和神经的防御力远低于外骨骼。

若世界化身针对这些弱点进行攻击,可能绕过大部分抗性加成。

推演:世界化身可以通过至强级别的幻术、精神控制、灵魂操纵的手段,诱导本体主动放弃防御,乃至于主动破坏自身抗性。

战术建议1:大幅度降低神经细胞占比,削弱感知力与灵视,变相大幅度增加世界化身控制自身精神与灵魂的难度;

战术建议2:尽可能地将体内肌肉细胞转化为骨骼细胞,增加防御力的同时,限制本体被精神控制后对自身防御的破坏能力。

……

条件2:把握时机

注意,抗性并非一成不变(除非是「真实抗性」)。比起“防御力”这种有些模糊的说法,“抗性”更贴近于是“护甲值”这一概念。

在战斗中,本体的抗性会因受到攻击而降低,需要持续消耗生命力进行修复,才能维持抗性水平。

而世界化身需要等待本体的抗性降低到足够程度后,在最佳时机发动全力一击,调动所有可用的世界之源,将本体生命值压至32%以下。

另外,因为世界之源不同于法力值,短时间内几乎无法再生,世界化身没有第二次机会

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