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施展呢?
不过不管如何,先要将惩戒打击这个初级技能用好了!
技能无法施展,当然就不会扣除相应需要消耗的圣力,因此秦健只需要等时机成熟了再次使用,趁此之际,秦健决定先试试看神圣审判技能,这个技能只要惩戒骑士身上有一种圣印,就能够施展的。
“神圣审判!”
“刷!”地一下,在秦健施展审判的一瞬间,他只觉得一道圣洁的金光猛然击向目标——一只正在向自己疯狂挥舞着爪子的嗜血僵尸身上,秦健这次取得攻击角度还是侧身位,果然这个神圣审判不是正面目标也能使用。
-1-!
“你释放了【正义圣印】,对目标进行了正义审判,技能施展成功,对目标造成1-点神圣伤害!你获得1点技能熟练度,本次审判无法获得审判之星!”
“警告!你的【正义圣印】增益效果已经消失!”
“很一般的攻击技能啊?不过竟然是神圣伤害,而不是物理伤害吗?”秦健看着自己的战斗记录,对于这个神圣审判的技能心中还是有些不以为然,这个技能作为二级技能,攻击力也太挫了一点吧?自己就是用割裂之刃平砍,估计也不会比这个伤害差太多。
而且,说真的,这个审判技能消耗还是很大的,圣印刷一次需要30点圣力,审判一下还要加10点圣力,也就是说使用一次就要消耗掉40点圣力!目前秦健圣力满值也才100点,用掉了只能靠慢慢自动回复呢!
不光是如此,最让秦健感到无语的是,这个技能竟然没有完成度一说的!这就意味着它的伤害是固定,难道真的要靠那虚无缥缈的审判之星来堆积伤害?
可是审判之星显然也不是那么容易搞到的,只有审判被自己控制的目标时出暴击后,才能积累一个,并且需要积累5颗星才能施展终极审判。
貌似终极审判的5倍伤害很流弊,但想要使用出来真不是件容易的事情,这不完全就是个鸡肋吗!?
“奶奶个腿的,看来这个审判还得好好琢磨琢磨了,还是看看惩戒打击的效果吧。”
秦健心中如此想着,紧了紧手上的割裂之刃,一个跨步避开一只嗜血僵尸的攻击,然后顺势转到另一只受伤的僵尸正面,时机角度都非常舒服,秦健毫不犹豫地施展了技能。
“惩戒打击!”
-118!
“你的技能【惩戒打击】命中目标,技能完成度82%,对目标造成100%的技能伤害。你获得1点技能熟练度!”
“完成度一般啊……再来!”
让秦健感到松一口气的是,惩戒打击果然和英勇打击是一个性质的技能,虽然初次使用只拿到了82%的完成度,这种完成度对于已经使
