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全球神祇:开局自带抽奖系统_第125节(3/3)

全球神祇:开局自带抽奖系统  | 作者:网络收集|  2026-01-15 08:18:17 | TXT下载 | ZIP下载

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就自动施放唤尸术的被动,召唤几率与前两者的唤尸术等同。

  苏离世的战兽补充主要也就来自于这两者,而不管是唤尸术还是法杖被动召唤几率最大的还是骷髅卫士。

  就像是高阶恶魔只有很小的概率召唤出自身,更大的概率是召唤出比自己低阶的恶魔,苏离世的死亡系也是如此。

  真要是消耗时间久了,如尸巫和死亡骑士这样的高纹战兽最终也会被消耗成没有再生能力的骷髅施法者与骷髅卫士。

  这其中骷髅施法者还能施放施放远程属性攻击,而骷髅卫士则真正是最低阶的炮灰战兽了。

  作为消耗品,骷髅卫士被顶在最前,这一点连对手李查图都无法质疑。

  即使他手上也有大量如劣魔这样的炮灰战兽,但劣魔死后还能被暂时为友方的尸巫和死亡骑士以唤尸术召唤,大概率还是会被召唤成骷髅卫士……

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  对于这样连炮灰尸体都不放过的特性,以他的召唤能力也不得不甘拜下风。

  成百上千的骷髅卫士向着面前的黑山羊骑手冲去,只是它们中的绝大多数连摸都摸不到面前这些黑山羊骑手一下,即使能够以手中骨刀劈砍中一下,也只是能给这些夜潭行者座下的黑山羊留下一道浅浅的伤口。

  不断有白骨崩碎着,这些骷髅卫士却始终前冲,仿佛并不知晓自己即将被毁灭一般。

  也就是在这些低纹炮灰的前赴后继之下,六只黑山羊带着满身鲜血淋漓的伤口倒下。

  和它们的主人一般,这些黑山羊体质方面并不突出,夜潭行者还有神话血脉的高比例体质与生命值替换,黑山羊可没有,不断的伤势累积下,不一会就支撑不住倒下。

  除此以外,这些骷髅卫士也没能造成什么伤害了。

  这六名夜潭行者失去了坐骑也没有任何退却之意,反而是行动更为迅捷杀戮的速度更加快速起来。

  一时间苏离世和李查图的颓势更现,过万数量的战兽被不过数十人的黑山羊骑手硬生生杀得后退,恶魔和骷髅当然不会有任何后退之意。

  只是几十名夜谭行者的动作过快,杀戮的速度远远超过了战兽涌上的速度,因此造成了恶魔骷髅混合大军仿佛被杀退,黑山羊骑手队伍身后出现骷髅碎骨堆的景象。

  不过两人依旧神色自若,在第一批骷髅卫士消耗完毕后,是李查图异界之门中召唤出的无尽劣魔。

  劣魔对于夜潭行者的威胁依旧近乎于无,比骷髅卫士低上一半的身高加上更逊一筹的移动力让它们比骷髅卫士更加难以伤到黑山羊背上的夜潭行者。

  不过这样一来它们的坐

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