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全球神祇:开局自带抽奖系统_第126节(2/3)

全球神祇:开局自带抽奖系统  | 作者:网络收集|  2026-01-15 08:18:17 | TXT下载 | ZIP下载

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价来管他们之间的战斗。

  只是他哪里能想到两人之间却是熟识的,天然就比他预想的要多一层信赖基础。

  而苏离世在遭到突然的袭击后,本能地,也没有放弃对于这一层关系的利用。

  “许学弟,帮我干掉这魔都的恶魔神祇,赛后奖励分你五成!”

  生死攸关之际,苏离世也顾不得平时保持的风度了,直接大声呼喊道。

  不管是骷髅施法者还是尸巫都偏向于施法单位,被皮糙肉厚,近战强悍的狂暴魔近身后几无任何抵抗能力。

  就算是恶魔中法术能力偏强的火焰魔,打这些存粹的死亡法师近战也是随便打。

  因此,听到苏离世的呼喊后,许翊就看到这样一幕,牛犊子大小的狂暴魔带着一只只挥打着锁链的人形火焰魔摧枯拉朽般将苏离世的骷髅施法者战兽群直接冲垮。

  被狂暴魔一斧子挥倒的骷髅施法者唯一的反击也不过是凝聚出一发魔法箭反击,一两发还没什么,狂暴魔不过是受些轻伤罢了。

  这时,恶魔混乱属性的缺陷就暴露无遗,若是正常能够接受指令的战兽,受了轻伤只需得统领的酋长将前排受伤的这些换到后排去即可。

  然而天性混乱的恶魔是根本不会听从将它们召唤出来之人的,它们只会听从更强者。

  所以李查图根本没有办法对他们进行细致地操控。

  前排承伤的恶魔在后排的推推搡搡下不断被向前挤着,在被动承受了多发魔法箭后重伤而死,一只只骷髅系战兽从中复衍而起,更大程度上阻碍了恶魔大军的推进步伐。

  最终,将这些恶魔挡住的是死亡骑士加上尸巫的组合。

  死亡骑士除了唤尸术外,其余专长多是与增加生命值有关的法术,而尸巫则是能施放降低抗性的诅咒,以及能够造成持续性暗蚀伤害的法术—死云术。

  加上不断从尸体中站起,比之骷髅施法者耐打一些的骷髅卫士,局势才勉强僵持了下来。

第274章前后夹击

  尸巫并没有阻挡大批恶魔的能力。

  其本身能力的搭配是伤害性的恶毒诅咒加上死云术的配合,恶毒诅咒能够降低敌人的全属性抗性,不管配合死云术能够造成的范围性暗蚀伤害,还是骷髅施法者施放的负能量箭,都是不错的搭配。

  真正将恶魔大军遏制住的是四纹的死亡骑士。

  死亡骑士的技能搭配除了唤尸术外,算得上十分不错的前排能力搭配了。

  暗能量护盾,形成一个固定生命值的法术护盾,当承受超过了生命值的伤害后会爆发,产生小范围的暗属性爆炸,造成群体伤害。

  暗影之握,以大量暗影能量凝聚成一只巨手,将目标拖拽至自己面前,并吸取与造成的暗蚀伤害等量的血气。

  生命汲取,以无形的暗影能量将自身与目标链接,造成持续性暗蚀伤害的同时,回复自身等量的血气。

  三大能力都与承伤,回复有关,可以说这四纹战兽才是苏离世的骷髅体系中真正能打的一种。

  配合尸巫的降抗诅咒能力,伤害疲软的死亡骑士也能对皮糙肉厚的狂战魔造成实质性的杀伤。

  作为受袭方,到这时苏离世才有功夫去看一下他求过援的许翊。

  许翊也不负他所望,几乎是以惨烈的代价在和这些没了坐骑的夜潭骑手对拼。

  晋升成四纹的血腥骑士与夜潭行者以近乎2:1,这个在苏离世看起来十分惊人的战损比交锋着。也因此,这几十夜潭行者几乎是以肉眼可见的速度被冲垮,根本没能挡住许翊大军的前行步伐。

  不少血腥骑士甚至已经追上了恶魔大军最后方零星的蛇魔以及大量的火焰魔,并与之交锋起来。

  许翊退出的方向恰巧与苏离世以及李查图相同,相比起这两人,他也只是暂时没有被夜潭部落的追兵追上而已。

  现在被交战的两人以及卡在中间的这队夜潭行者挡住了去路,拖延了他的撤退。

  迟一步撤退意味着更大的伤亡,也意味着更多的资源消耗,若说许翊心头没有一丝恼意那定是假话。

  不过他更恼的是李查图这个不顾身后追兵,先倒戈的家伙,他整这么一出,不但把歼灭中间这队精锐夜潭行者的压力全都压到了他的头上不说,更让这次撤退显得遥遥无期起来。

  他自身倒是无所谓,不开异界之门,他是不携带任何战兽的孤家寡人一个,是战是走,全凭心意。

  这就狠狠地坑了带着精锐战兽的许翊和苏离世两人。

  当然,被坑得最狠的还是许翊,连带几名血狂部落三纹酋长的战兽,整整一万五千的战兽都被拖在了这里。

  因此他全力以赴对付夜潭行者也不是要帮助苏离世,即使苏离世也是被李查图突然袭击拖累之人,只是为了自己能够更快撤退罢了。

  当然,撤退之前,这位恶魔神祇他是要送出七都赛的,不将他干出局心头莫名被摆了一道的这口恶气出不出来。

  以近百的血腥骑士损耗将这些夜潭部落中较为精锐的黑山羊骑手尽数灭杀。

  这样强横的战斗力直接引起了李查图的警惕,以四纹的兵种对上顶尖的五纹夜潭行者能够打出2:1的战损,在四阶之中这个兵种的强度可想而知。

  他的老对手苏离世的四纹战兽死亡骑士可没有这样的强度,若是死亡骑士单独对上夜潭行者,李查图大致估计了一下,战损比应该会超过10:1。

  当然,这和死亡骑士本身的定位肉盾加配合亡灵骷髅体系的召唤师也有关系。

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