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全球神祇:开局自带抽奖系统_第130节(3/3)

全球神祇:开局自带抽奖系统  | 作者:网络收集|  2026-01-15 08:18:17 | TXT下载 | ZIP下载

  他的减抗消耗战术得以留存,解决剩下的敌人不过是暗蚀抗性下降的快慢罢了。

  剩下的另一侧外围遗迹许翊遭遇的又大都是零星的抵抗了,整个夜潭遗迹很快被慢慢肃清。

  夜潭遗迹近五千的夜潭行者,至少有两千的夜潭行者被灭杀于许翊手中。

  即使每一名夜潭行者死亡后溢出的血气被大军平分,分出的血气数量足以许翊晋升五纹。

  籍此,许翊也成为了七都赛中第一位晋升五纹的神祇酋长!

  当然,此战最大的收获还是夜潭遗迹这个巨大的宝库,其中不但处处留存着近百年前夜潭部落的建筑技艺以及秘印法术,更有着夜潭这样足以作为一个大型部落根基的大型造化池。

  相比于原黑暗部落的造化池暗潭,夜潭被称为大型造化池显然更妥当一些,或者说,相比于大型造化池,它更加适合被称为巨型造化池。

  它安静矗立在夜潭遗迹中心的一座塔楼底层,池边已经爬满了婴儿手臂粗细的藤曼,显然是多年无人使用。

  夜潭分为两块,两处颜色泾渭分明,两处加成也是天差地别,全然不同,但两者交接之处又有二色交融之处,颇为神奇。

  左半池弥漫着血红色的雾气,属性加成为0.5的力属,0.2的敏属,1.0的体属,额外附带33%吸血效果,并赋予创造出的战兽血液燃烧的被动攻击专长。

  这项被动专长能够无视敌方双抗护甲,直接蒸发被鲜血属性攻击目标体内的血液,造成该攻击30%的真实伤害。

  右半池则是黑雾翻腾,属性加成为0.4的力属,0.8的敏属,0.5的体属,额外附带25%的被动闪避,赋予战兽攻击有50%的可能对目标施放诅咒伤害加深的被动能力。

  这项被动专长使得被攻击目标受到伤害加深的诅咒,诅咒期间额外承受50%该次攻击的伤害。

  这是许翊进入蛮荒大世界后所见的最强属性,若是能把这个造化池带出蛮荒大世界,他几乎可以肯定夜潭将会变成一件传奇品质的奇物,而且大概率是作用于领地发展方向的。

  红黑雾气交融之处,还有多处不同加成组合的,就如许翊所面对的夜潭行者便是在这红黑雾气交融处被创造出的,它所得到的额外加成为33%的吸血配上25%的闪避,可以说是将近战肉搏战兽的优势发挥到了极致。

  至于其余二色雾气相交之处,夜潭的四种额外效果还能搭配不同战兽的需求,例如纯进攻型的战兽,便有一处可以同时提供血液燃烧和诅咒加深两项被动专长,让战兽的攻击力提升到极致。

  总体而言,夜潭赋予的加成都偏向于攻伐,适用范围也较为宽泛。

  如此看来,夜潭的

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