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全球神祇:开局自带抽奖系统 | 作者:网络收集| 2026-01-15 08:18:17 | TXT下载 | ZIP下载
有三千头。
但两座火山将这些幼生白虎与后方部队隔断,失去了后续跟进部队,这些白虎也就能起到部分断后的作用,来阻挡许翊大军趁势从侧面攻向现在正混乱着的白虎部中军。
十多道杀伐之印也只是为了让这些断后的白虎能够多抗一会,以便中军重振旗鼓。
幼生白虎还剩余一万,成年白虎数量超过五百,若是能将军势重整,再联合上后方尚且能够一战的天工部,接下来还能打。
侧翼的影狮和山猫离火山爆的影响范围较远,没有受到多少影响,在甩下万余尸体都也重新隐回坡下,等待下一波攻势。
就这样白虎部的第一波强硬攻势在两个火山爆下被完全瓦解,并且留下了一个不小的空档。
许翊自然不会放过这个来之不易的空档,无数血珠从地面向空中汇聚,他悍然利用了刚刚死去不久的幼生白虎以及暗影巨蝎尸体施放了四纹战争祭祀法术,大血月斩。
数万死亡战兽血气能量形成的血月斩疯狂的向剩余的三千幼生白虎飞旋,顿时这些断后的战兽就死伤惨重。
少数还留下一些生命值的也被暗影巨蝎的超长时间持续毒素磨死,杀伐之印少了恢复力的加成,终究是少了那么点意思。
将这三千幼生白虎迅速解决,许翊立刻改变了战法。
中军的影兽和尸巫开始前移,先是八千影兽,被许翊派出绕过火山岩浆熔融区域,向着对方还未收拢聚集的白虎群进发。
这些影兽的任务是送死!
将这些幼生白虎的暗抗通过影兽的两项专长削减,再配合上苏离世麾下能够释放群伤暗蚀法术的尸巫,许翊便能将剩下这一批战力依旧强悍的战兽抹杀。
只不过幼生白虎的近战能力实在太过凶悍,与其进行近距离的攻防属实不是什么明智的选择,火山爆法术之前做过的那场就能看出这些战兽的破阵能力。
因此,许翊先将影兽送死的这一步骤完成,待对方展开进攻时就能直接进行杀伤这一过程。
双方重整旗鼓的第二战,许翊要面对的可不止白虎部落这一家,即使能将幼生白虎部迅速击溃也将面对随之而来战力完整且信息不明的天工部。
白虎部重新聚拢大军还是花费了一定时间的,在这段时间中,许翊连续派出了五批,共计四万的影兽,几乎是一批死完,后方的暗潭就迅速再创造出一批。
为了确保这些影兽能够更快送掉,许翊甚至还让一名酋长为这些影兽加持战争祭祀法术风行术,提升它们跑到白虎群面前的速度……
期间,一大批骷髅勇士和骷髅施法者也被无情送出。
当这些死亡系战兽也送掉之后,中军的尸巫便开始快速施展唤尸术,要是唤出骷
