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安德的影子_第12节(3/3)

安德的影子  | 作者:奥森·斯科特·卡德|  2026-01-15 04:20:28 | TXT下载 | ZIP下载

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必须避免——他绝不能让她牵着手去找什么“绿褐绿”。另外他也明白,想在这个地方立住脚,有些时候让大孩子牵住自己的手是很有用处的。

豆子的假设如果不出错,他现在的位置应该在餐厅上面四层的地方。这里也有些孩子在活动,但没有下面那层多。大多数门上没标记,有些门大敞着,有一个拱门通向一间游戏室。

豆子在鹿特丹的酒吧里见过电脑游戏机,不过都是站得远远的,透过门和来来往往的大人的腿缝看热闹,一点也不过瘾。除了在商店橱窗的电视里,他还没见过哪个小孩子玩电脑游戏机呢。这回可算见到真的了。现在是课间休息时间,玩的人不多,选择的大多是简单快捷的小游戏,游戏机的音响轰轰隆隆地响着。几个孩子在玩单人游戏,还有四个孩子在一个全息屏幕上玩四人空战游戏。豆子尽量避开他们的视线,探头探脑地张望。只见他们每人控制一支由四艘小型战舰组成的舰队,正在努力消灭其他人的舰队并俘获——不能摧毁——对手行动迟缓的母舰。他从四个男孩打游戏时喋喋不休的谈话中,弄明白了这个游戏的规则和术语。

游戏在对耗中结束。不是凭借智谋——最后的赢家只不过在指挥战舰时碰巧少犯了几个愚蠢的错误。豆子看他们又重开了一局。没人投币,这里的游戏是免费的。

豆子再看一场。这次和上次结束得一样快,男孩们操纵舰队时显得很笨拙,他们只把注意力集中到手上控制着的那艘战舰上,忘记了自己还有另外三艘可以利用的战舰。他们好像把自己的军力看成是一艘主力舰和三艘替补战舰。

也许电脑只允许这一种操控方式?豆子挪近些看。不对,电脑允许游戏者对一艘战舰的行动方式进行预先设置,然后切换到另一艘,再一艘,最后回到手上控制的这艘来。这说明可以随时调整战斗策略。

如果这些孩子只能用这种方式考虑问题,那就真不知道他们是怎么被选送到战斗学校里来的了。豆子从来没玩过电脑游戏,但他立刻看出,如果和这几个孩子对战,任何人只要稍微动点脑筋就可以轻松获胜。

“喂,小矮人,想玩一盘?”

一个孩子注意到他。其他孩子当然跟着就看见了他。

“是。”豆子说。

“好你个虫人。”问他话的孩子说,“你

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