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超级兵工帝国_第158节(3/3)

超级兵工帝国  | 作者:龙魂在华夏|  2026-01-14 21:38:06 | TXT下载 | ZIP下载

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30毫米的火箭炮,最大s程和最小s程的指标定为多少比较合理呢?”

肖卫国呵呵笑道:“咱们的目标是。最小s程5千米,最大s程十到十五千米,这样就能够超过很多榴弹炮了。一辆自行火箭炮可以在十几秒内把十九枚火箭弹发s完毕,它的威力相当于十门轻型榴弹炮。而且发s完毕之后,它还可以迅速转移阵地,然后再填装火箭弹,实施第二次发s。”

弗莱德惊讶地道:“威力这么大?那这种火箭弹的弹头质量一定不能小啊!”

肖卫国点了点头道:“不错,这就要说第二个指标了。火箭弹的威力指标是体现战斗部对目标毁伤能力的指标。当然,咱们的火箭弹要实现系统化,将来除了杀伤战斗部,还要有杀爆战斗部、子母战斗部和破甲战斗部等。对于不同的战斗部来说,表达其威力的参数是不同的。拿普通的杀伤战斗部来说,主要用密集杀伤半径来衡量。子母战斗部威力用子弹威力、子弹数量和子弹撒布范围来衡量,当然破甲战斗部就是以破甲深度来衡量了。”

第三百五十七章设计指标

肖卫国接着道:“如果只是从毁伤角度考虑,我们都会希望单发火箭弹的战斗部威力越大越好。但增大战斗部威力将会导致**装填量、战斗部质量、战斗部直径和长度等参数增大。如果说全弹质量是恒定不变的,增大战斗部质量就必须减小火箭发动机和推进剂的装药质量,从而使得最大射程降低。如果保持射程指标不变,增大战斗部的同时,就必须增加推进剂的装药量及火箭发动机的质量,这将导致全弹质量增大。”

弗莱德问道:“可是,我们要如何才能既不增加全弹质量,又能够提高战斗部威力呢?”

肖卫国呵呵笑道:“如果是在弹径、弹长和质量射程等指标不能有较大变化的情况下,只有通过合理的结构设计、**类型和壳体材料的选择来提高战斗部威力。要知道用于毁伤面目标的火箭弹来说,它毁伤目标的概率,不但取决于单发战斗部的威力,还与火箭弹的散布及一次齐射的火箭弹数量有关。如果火箭弹散布面积大,一次齐射的数量少,就只能增大战斗部威力来提高毁伤开概率。如果火箭弹散布小,一次齐射数量较多时,战斗部威力达到一定指标就够了,继续提高单弹头威力指标并不能使毁伤效率得到明显提高。依据我们的130毫米火箭弹各项指标,战斗部的重量在10到15公斤比较合理。”

卡尔点了点头道:“菲利普,你给大家再说说密集度指标!“

肖卫国大声道:“密集度指标也是火箭炮最重要的指标之一。它是体现火箭

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