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明的一个人,实际上就像木头人一样。
亦或者说,玩家所在的一定范围内,该范围的人才会被激活智能,远离的时候它们就会保持休眠状态,按照一些既定的原剧本走,就像游戏中的战争迷雾一样,只能看到身边的视野。
如此一来,需要的运算量是非常小的,同时又给体验者造成整个次位面世界都跟真实的世界一样,每个人都那么智能,各有个性,还不死板。
否则那样的运算量需求将会是无穷大的,根本不可能做到。
原理是这么个原理,但外边的一些AI专家即便知道了,也无从下手,因为核心算法掌握在华盛科技手里不说,还有光量子超级计算计等一系列配套硬件设备,就这些便足以让他们感到无力。
就好比现在全世界都知道原子弹的爆炸原理,百科上都有详细的介绍,但这不代表就能造出真正的原子弹是一样的。
…………
第275章另一边也是逗比【71/100】
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随着“虚拟头盔”交互设备在全球大卖,按照目前的恐怖热度和华盛科技公布的销售数据,虚拟头盔的首月全球销量乐观的估计破3000万套是没有多大悬念。
这将意味着一个继主机平台、PC平台、手游平台之后,一个全新的虚拟游戏平台应运而生,而对于第三方游戏开发商来说,能不能在幻梦世界虚拟游戏平台发布旗下的游戏,将决定公司未来严峻的生存与被淘汰的命运。
在产品发售一周之后,花生网CEO张绪在一场新闻发布会上亲自对外宣布,欢迎全世界的第三方游戏开发者进驻虚拟游戏平台,发布优秀的精品内容。
随后,花生网正式面向全球公开了幻梦世界的“低级概念改写器”的开源工具以及767种源库,想要让第三方开发者在虚拟游戏平台上发布他们的内容,必然要对这项技术进行开源,不然对方根本没法开发虚拟游戏。
花生网虽然有自己的游戏部门,但想要让行业稳步健康的发展,开放式的平台是促进良性竞争发展的必要手段。即便第三方开发商的势头比自身旗下的游戏部门更火热也无所谓,你越火平台也就越挣钱,我永远是不会亏的那一方。
消息公布出去之后,全球游戏产业都为之一振,各大游戏公司立刻开始组织人员要求在最短的时间内掌握“低级概念改写器”,同时也在第一时间迅速立项,开发自己旗下的虚拟游戏。
一时之间,虚拟游戏开发成为了业内的大潮流,尤其是那些独立开发商,他们自知晓不能像暴雪、R星那些抱着华盛爸爸大
