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第251章 沼泽图(2/3)

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按照我们说好的,第一手直接针对Sugar,ban他的棘刃”

江嘉明点点头,在英雄界面上确认了禁用。

“YS.A首先禁用了棘刃!”解说立刻分析,“这是直接针对VGE核心输出的一手!Sugar的棘刃在这个赛季的表现出色,确实需要限制!”

【就禁棘刃!直接军训Sugar!】

【Sugar:这合理吗? 】

【常规ban看看YS.A教练有没有新东西! 】

VGE那边,教练在Sugar耳边说了几句什么,然后毫不犹豫地回击。

“VGE也不甘示弱,直接禁掉了幻影!”李谦接过话筒,“这是mirror最擅长的英雄之一!彼此彼此,两边都在针对对方的核心!”

【不许ban林锋老婆的英雄!】

【大家一起难受】

【mirror反被军训现场】

第二轮禁用开始,气氛变得更加紧张。

YS.A选择禁用了bishop的招牌英雄。

【VGE这边禁用的都是版本强势的英雄】

【这个版本的绯焰不厉害吧,YS.A教练这是犯病了?】

VGE立刻回击,禁用了织网者和闪电,这是穆雪松和周毅的强势英雄。

【这两个英雄我最近都没见YS.A拿过,一直在被ban】

【新人的英雄池浅,我看周毅玩别的英雄,总觉得没闪电玩的好】

后面的几个禁用,双方选的也都是对方胜率最高的英雄。

禁用阶段结束,双方开始选择英雄。

“第一选拿寒霜吧。”张昊在队员身后快速翻着本子,“Sugar的棘刃被ban了,我们可以抢他的第二选择。”

江嘉明立刻锁定了寒霜,大屏幕上显示YS.A的第一选。

“YS.A抢下了寒霜!这个选择很聪明。”

VGE那边教练和castle讨论了几秒,最终选择了双选:猎魂和烈火。

“VGE拿下猎魂和烈火,这是想打快节奏,前期就要给YS.A压力!”另一个解说分析道,“不过YS.A的风格也是快攻,不知道哪个能最快拿到优势。”

张昊想了想,觉得不是什么大问题:“我们按计划来,拿破晓和风暴。”

YS.A的第二、第三选很快确定。

最终的阵容确定:

YS.A:谢无争(突袭者)、温章(星愿)、江嘉明(寒霜)、穆雪松(破晓)、周毅(风暴)

VGE:castle(指挥官)、Sugar(猎魂)、Knife(烈火)、bishop(幽灵)、calm(治疗师)

随机地图开始抽取,轮盘在屏幕上飞速转动。

所有人都等待着最终结果。

最终定格:沼泽。

“沼泽!”解说的声音里带着意外,“这张图可不常见!”

谢无争眉头瞬间紧锁。

沼泽图,这是他们准备中的一个盲点。

张昊的脸色也变得有些不好看,这种小众地图在他们的训练计划中只占了很小的比重,远没有其他主流地图练习得充分。

“这下麻烦了。”温章小声嘟囔。

沼泽是一张充满挑战性的地图。

整个战场被茂密的植被和纵横交错的水道分割,地形极其复杂。

厚重的雾气弥漫在空气中,大大限制了远程视野,最远射程几乎被压缩到了正常地图的一半。

地图中央是一片开阔的沼泽地,但到处都是隐蔽的掩体和天然的狙击点。

两侧是蜿蜒曲折的木制栈道,连接着各个关键节点,脚步声在木板上会产生明显的回声。

更关键的是,沼泽图有一个独特的机制:随机的雾气变化。

每隔一分钟左右,地图上的雾气浓度会发生变化,有时候会突然变得更加浓密,几乎看不到五米外的情况;有时候又会暂时消散,露出原本被遮挡的视野。

这种随机性让传统的战术布置变得困难,更多时候需要依靠临场应变和个人能力。

“这张图对VGE有利。”张昊快速分析,“Sugar的猎魂在这种环境下威力会大大增强,雾气可以帮他隐蔽接近。”

确实如此。

沼泽图的复杂地形和有限视野,正好克制了YS.A擅长的快速推进战术。

相反,VGE选择的配置在这种环境下会更加如鱼得水。

谢无争深吸一口气,在队内语音中快速说道:“大家别慌,虽然这张图我们练得不多,但基本的打法原理是一样的。”

“这张图最重要的是控制中央的沼泽地,那里有三个关键的高地,分别是北、南、西三个方向。”

“雾气是这张图的核心机制,大概每60到90秒会变化一次,雾气浓的时候,我们要收缩阵型,避免被分割;雾气散的时候,要抓紧时间推进。”

温章紧张地问:“那我们第一回合怎么打?”

“我们是防守方。”谢无争快速部署,“经理你去南侧高地架狙,那里视野最好。温章控制中央栈道的连接点,雪松和周毅守东西两个入口,我在后方机动。”

“记住,这张图的脚步声很明显,要善用音频信息,另外,雾气变化的时候会有很明显的音效提示,听到提示音立刻调整站位。”

江嘉明点头:“明白,不过这张图的狙击点位我不太熟悉。”

“没关系,你专注于南侧高地就行,那里是制高点,可以俯视大部分区域。”谢无争继续指挥,“但要注意,一旦雾气变浓,立刻撤到安全位置。”

穆雪松有些担心:“如果他们从多个方向同时进攻怎么办?”

“沼泽图的地形限制了大规模团队作战,他们很难五人

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