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第一百三十四章 数据模版(2/2)

虫群法则  | 作者:网络收集|  2026-01-15 06:43:30 | TXT下载 | ZIP下载

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同时拿起并进行比对。

如同西斯特姆的预料,这两颗种子所形成的植物极其相似。

不仅仅是因为属于同种植物,两株植物无论是枝茎的粗细,还是植物分叉的位置,植物的形状都相差不多。

只有少部分叶脉纹路,与几片叶子在大小上有着大一些的差别。

“这就是所谓的模版么……”西斯特姆暗自低喃着。

是的,两株植物之所以会变得如此相像,正是因为西斯特姆使用的[数据模版]能力。

这种模版的能力其实并不难理解,[数据模版]固定了植物生长后经验值的分配,让植物尽量按照模版植物的生长方式进行生长。

所以西斯特姆赋予第二颗种子[数据模版]消耗的经验才会远远高出第一颗种子。

就像是网络游戏中的职业模版一样,一模一样的种族角色,因为选择的职业的不同,每次升级产生的效果也各不相同。

战士的力量强一些,法师的魔力多一些,盗贼的敏捷也会多上一些。

西斯特姆的[数据模版]也是类似差不多的存在,可以使生物尽量按照他所设定的模版进行成长。

西斯特姆立刻想到了用这种[数据模版]控制蚂蚁子民的成长,让他的蚂蚁子民尽量成长的强壮一些。

不过目前西斯特姆[数据模版]还有着很大的不足,只能单纯的复制蚂蚁的成长过程,而且必须是从蚁卵就开始赋予[数据模版]进行记录,还不能对模版进行修改。

除此之外,他施展这种模版消耗的经验值实在是太高了。

普通的土块会耗费1%左右的经验,植物种子大概3%左右,而赋予特殊的[数值模版]之后,植物种子将会消耗他近30%的经验。

蚂蚁子民的数量实在太多了,西斯特姆根本无法负担这种经验值的消耗。

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