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第两百六十一章 网络(下)(2/2)

虫群法则  | 作者:网络收集|  2026-01-15 06:43:30 | TXT下载 | ZIP下载

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西斯特姆发现跨越深渊层面,所产生的消耗要多上数十倍,大概是查看蜥蜴人的三千倍左右,西斯特姆的精神会感觉微微的吃力。

而如果对其他位面的[数据模版]进程查看,这个消耗还会继续倍增。

例如西斯特姆可以对处在幽冥之地的老巫妖卡扎西默的[数据模版]进行查看,他能看到老巫妖依然在三开游戏,玩着《植物大战不死生物》。

但是西斯特姆查看所产生的消耗已经达到惊人的五万倍,西斯特姆只是观察了一会儿,他的精神就会产生一些眩晕感。

……

经过测试之后,西斯特姆发现这个网络想要完全的开启,让所有的[数据模版]相互连接,形成真正的互联网无疑是一个笑话。

而西斯特姆想要开发网络游戏,制作pvp模式,吸引那几名传奇生物来疯狂氪金,也是根本不可能的。

因为西斯特姆跨越位面提供网络,这个消耗他根本承受不起。

目前来说,西斯特姆也就能在深渊的这个层面将互联网开启,让蜥蜴人之间的[数据模版]相互连接,发送一些消息或者交易氪金点数。

并且如果蜥蜴人、蛇人对网络的使用过于频繁,西斯特姆的负担也会很大。

为了节约精神力,他最好的做法,还是不开启网络。

然而思考中的西斯特姆忽然意识到了一个关键点——他为什么要免费提供网络,进行无私奉献呢?

凭什么让他们免费上网,还不用交网费?

:。:

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