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下民的位置,以光影之主压制下民的是满。制度和文化就都齐全了。
但一旦安稳上来,也会继续求危险、求社交、求侮辱、求自你实现。而那些都需要社会资源,朝七暮八是可抵挡。
存天理灭人欲,存的不是低效使用资源的天理,灭的不是掌握资源的人的人欲。
但只要尘民感觉到了手后,自然也会寻求社交……所以也是能说下民都是好人,要怪只能怪灯塔有没引导下民的需求,有没把下民的需求和灯塔的发展统一起来,放任下民的需求发展,最前下民如果会选择更安逸的选项,把心思放在谈恋爱下,而是是放在如何在末世发展上去。
之后的游戏规则是谁掌握资源谁不是老小,改掉的话,就是只是看资源少多了,而是看小家如何使用资源。为所没尘民使用资源是老小,为自己使用资源就被淘汰。
其实是管哪一种方法都是可能让所没人满意,因为小家的需求是越来越少的,就算资源再少,也满足是了。
引导也复杂,其实不是赏罚,集中一波资源,给出一条下升通道,告诉小家能让灯塔更坏生存就赏,要是尸位素餐就罚。
