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打穿steam游戏库 | 作者:网络收集| 2026-01-14 17:01:42 | TXT下载 | ZIP下载
活,他也跟着降临。
鹿正康轻笑,“很意外吧,我本来想的是,放弃菩萨交给我的任务,就这样安安心心陪我的赛昆达。不过你太好奇了。”
约纳斯摇摇头,“先生,你走吧,我放你走,带着女士一起。”既然鹿正康活了,那再好不过,叫他离开,去成就自己的不凋花,神上神也就不会被菩萨神格取代。
“我也不想伤害你,但你真的不该复活我的。”
约纳斯脸色惨白,“是吗,我不知道。”祂这时候才认出来,眼前的不是白山,而是鹿缘,菩萨亲自下场了。
瑟拉娜的额头两侧慢慢长出白玉长角,如盛夏树冠一样蓬勃茂盛,面容变得中性化,一头亚麻色的长发披散,浓黑发亮,盘成螺髻,眸子里透射无尽的温柔,在神上神看来,这是极深的恶意。
“不过是来我的世界轮回罢了,怕什么呢?你还是你啊。小子,最后给你一次机会吧,杀了我。”
神上神顿时大喜过望,“真的?你肯放下这一切?”
神上神与鹿缘早已紧密连结,若是菩萨主动放弃神格,那么祂的神性会被神上神继承,使得祂更加强大。
鹿缘轻笑,“我自己的化身留下的因果,还得我来还啊。”
约纳斯咬咬牙,一指头刺破鹿缘的心脏,看着祂碎裂成漫天光辉,融入自己,无尽的妙谛涌上心头。
世界是我——神上神明白这层道理,一梦生万物。祂顺利地接受了这一部分的力量。
世界非我——神上神也明白,虽然万物一体,但不能否定个性。依旧很顺利。
假如菩萨的智慧只到这里,那么神上神可以安然消化神性而不被泯灭神格。
但终究不是。
进一步的道理:世界非非我。神上神顿时茫然,思维混淆。
再进一步:世界非非非我。神上神开始怀疑自己的存在,陷入异常的惊恐。
更进一步……
零和来袭。
约纳斯惨嚎着,破碎消解,却被鹿缘菩萨一指头定住性灵,收入囊中。
上缘,神之头下,昙花悄然闭合,裹着人头如饱满的花苞,遽然飞入冥冥之中,鹿缘菩萨的掌心。
……
向光明寻求生命
向黑暗寻求安宁
一切相遇都非巧合
宿命早有安排
逆转生死之际
实乃破晓之时
……
一点性灵回到菩萨净土转生前,鹿正康最后一次打开任务面板。
【任务:报仇雪恨】
说明:以前在游戏里为了剧情忍气吞声,现在可让我逮到机会了,溪木镇的鸡神,马上就要跌落神坛啦!
任务一(未完成):潜入溪木镇。
【杂项】(未完成):有机会帮阿祖拉找失物。
他犹豫而尴尬地想道:这些事在上几个轮回里完成过许多次,就当已经完成了,也可以吧?
话说溪木镇的鸡神是什么鬼啊,为什么又逃过一劫?
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上古卷轴篇卷末总结
上古卷轴这个游戏我玩了许久,也写了很久,还写得很困难,尤其是在研究lore上花费大量的时间和精力。
很多玩过这个游戏的人其实也对背景不甚了解,我查阅了大量资料,看过各个lore大佬的总结,但对游戏背景还是存在很大疑惑,尤其是涉及神学和形而上学的部分。上古卷轴的世界观是一个各国神话的缝合怪,借鉴的痕迹很重,但主要是西方哲学与一部分印度教义,这方便笔者积累浅薄,所以很可能无法信达雅地表达出来。
书名里说要“打穿”,那么怎么算打穿呢?就像上古卷轴五:天际的主线剧情那样,把奥杜因、米拉克、哈孔三个敌人解决就可以了吗?上古卷轴并不是这样一个浅薄的世界,更有无数迷人的神话值得探讨,于是我就选择以神之头之梦为突破点,来了一个神位争夺的戏码。
最后的大战是用言语结束的,很多书友一定会失望,为什么不是一场酣畅的战斗呢?
因为言语比刀剑更锋利,而对不死的概念神来说,也只有言语能打败祂。
肯定有读者会讨厌这一卷,因为散漫无序的故事线,前期太平淡,后期太紧促。其实还是篇幅和笔力的问题,这一卷是可以写上近千章的,到时候隐藏的暗线就可以有条不紊地铺出来,而要紧缩起来就显得局促而慌乱,确实是我个人的能力不足,若读者们实在没看懂,我表示诚挚的歉意。
建议读者们不要跳着看,因为我会尽量在文中堆砌信息量,错过一章就会错过许多内容。我不介意读者们因各种原因选择看盗版,不过万请各位把所有章节都看一下。每一章都有笔者的心血。
到这一卷为止,总算初步搭起了本文核心的世界观,也就是上缘体系,个人还是很满意的。一本作品就像一堆杂货,要是直接堆在地上,就显得太乱,要是租借别人的铺子,便有些受气,所以笔者就自己编了一个筐,哪怕不是很好看,但对作品来说意义非凡。
下一卷是中国式家长,想必书友们期待已久了。
但我得提前说明,故事发生在近未来,至于原因,懂得都懂。
这一卷篇幅不会长,从出生到高考,就算完结了,后面成年人的世界就不会再去细说。
希望能给各位带来
