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要把自己的等级弄到十级。不然地话,实在是太弱鸡了。
高山其实也不知道自己现在跑到那里去了,他现在处的位置是一个半山腰,这里正好是一个伸出来的天然岩石平台,不过后面的退路则完全被那个大石头给封住。
不过好在这里并非绝壁,高山顺着岩石台子边上长出来的藤蔓爬了下去。
这里的地面并非被树木包围,只是零零散散的分布着一些不太高的树,更多的则是小型的灌木,一种草原那样的感觉。
高山想这应该是迎光面和背光面的区别吧。
顺着地上的草往前走,高山发现前面有一群聚在一起的怪物。
“螳螂怪,5级,技能:飞镰,突刺,生命值312,魔法值102,武器:巨镰,攻击方式:近战。”
高山一看,五级,已经算是弱的不能在弱的小怪了,然而……
然而他暂时还是无法和这螳螂交战,换!得换一个更弱的。
高山躲在草丛里面发现,这些螳螂怪当中,还穿插着一些身形更小的小螳螂。
“螳螂幼虫,3级,技能:无,生命值167,魔法值51,武器:螳螂爪,攻击方式近战。”
一看到这个高山心里高兴极了,对对对,就是这个,就是它了,而且还没有技能,简直就是为他准备的嘛。
目标虽然是找到了,但是高山并没有急着动手,因为这些小螳螂是穿插的分布在成年螳螂之间的,万一自己一个操作吸引不正当,被那些成年螳螂给集了火,被秒了。自己死了倒无所谓,可万一这手杖掉落了,再被人捡了去,那就真的太亏了。
遂而高山穿梭在外围的灌木丛中,在适当的距离下进行了很多种尝试,得出了一些结论。
首先这些螳螂都是没有灵智的,那牛魔此前说10级以下很少产生灵智看来并非是乱说。
然后这些螳螂是有预警攻击范围的,敌对单位进入预警范围,螳螂会先发出警告,若是敌人有攻击举动,就会攻击,不会主动攻击。要是不停下继续前进,进入攻击范围,那这螳螂就会发动攻击。
最后就是这些螳螂有追击距离限度,也就是发现敌人,然后再追着敌人去攻击,敌人跑开,它们也跟着跑开离原来位置最大的距离,一旦过了这个位置,无论螳螂处于什么条件下都会停止战斗,并赶回原位。
基于上面得出的结论,高山突然发现有一个刷新点只刷新小螳螂,并且还在大螳螂的预警范围外,高兴的简直让高山觉得他前面的总结都是废话。
遂而,高山就躲在了那个点,拿那个亡灵巫师法杖当木棍使用,真的非常趁手,一棍子下去就能够砸死一个小螳螂,经验蹭蹭蹭的往上涨。
每死一只小螳螂高山的眼角就会显示增加了多少经验,在他杀到第七只的时候,眼角突然出现了一排文字。
“升级,等级增加1,总等级4。”
高山一看,觉得很奇怪,自己之前不就已经是4级了吗?这么现在才升到四级,而后他又突然想到,之前自己死了一次,应该掉了经验。
想到这里高山感觉这游戏有点坑了,别的游戏死亡掉经验也就算了,但是不会掉级,可是这游戏不但死亡掉装备,还是两个,还掉经验,还是直接掉一级。
看着手里面这个被高山当做木棍使用的法杖,高山突然想到了那句话——
出来混,总有一天是要还的。
高山不禁无语,这还的……好像还蛮划得来的啊。
算了,只要这法杖在自己手里,其他的那些都是鸡毛蒜皮的小事。
高山也不管了,反正现在等级也升回来了,而且打这个小怪物貌似偶尔还能够得到几铜币。
钱再少也算钱,毕竟高山现在也没有其他的途径获得金钱,高山全部都收下,一个铜币也不浪费。
继续杀怪,其实刷等级是玩游戏里面最无聊的一个事情,因为需要一直重复做同样的事情。
而高山就是这样,他感觉自己都快刷三四个小时了,可是就是没有从8级升到9级。
第三十章开这么快,小心翻车
高山发现玩这个游戏,这种缓慢的动作他能够一直做着,而且还感觉不到一点的劳累,这么状况还真的莫名其妙。
虽然不累,但是高山的心却烦了,这样下去可不是事,到底怎么了?
高山又是一记棍击将刚刚刷新的小螳螂给打死了,这时候他注意到,他的眼角视野的左上角并没有刷出任何的文字。
记得一开始的时候,高山每次杀死小螳螂,那里都会显示他获得了多少的经验,但是这一次似乎什么也没有显示?高山不太相信,等下一只小螳螂刷新的时候,高山又一下将其击杀,果然还是没有经验。
这是为什么?明明都已经把怪杀死了,可是为什么一点经验也没有?增加1点也是好的。
难道……
高山想起来了,似乎是从第三代网游开始,部分的网络游戏开始实行一个经验获取体系,那就是经验限制,只有在上下十级以内击杀怪物才能够获得经验,并且击杀的怪物比自己等级越低经验越低,击杀的怪物比自己的等级越高经验越高,具体量则是视情况而定。
难道这游戏也有这样的一个体系?可是自己哪里有到了十级?明明才过了五级。不过高山又反想,或者这个游戏的经验限制是上下五级也说不定。
所以现在高山明白了,那就是再攻击这小螳螂已经没有任何意义了,要想升级那就必须要击杀更高的
