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恐怕又是类似的结果了。
“……雄二,救命。”
喂这女人从一开始就是打算被触手吊在上面然后喊出这句台词的?不少字
“代表”
“唔……连……连老朽也无法逃避么?”
。
。
吴克需要诚哥的支援……推荐票!
吴克和诚哥是一对好碰友,现在吴克碰到了麻烦!于是诚哥的信徒们……果断在5分钟之后的零点开始把推荐票砸给吴克的《娘西游》!书号2o548o8,本书下面有直通车!吴克是死是活全看诚哥的号召力了!
。
Vol.45算一算或许到这里后第二天的战斗就结束了也说不定……
(壳。于是这个月果断又杯具了。明天开始放弃全勤补壳,今天半夜会修复一层,低估了新书开荒困难度的鲍鱼兹表示万分歉意……放心,地上最强会继续写下去直至2012的……)
比起死亡而言,眼睁睁地看着自己死去时的惨状,才是更可怕的事。
因为是游戏的关系,关于人物死亡时也会有着诸如“上帝视角”又或者“灵魂状态”这样的设定,在此之前,我也不止一次地体验过“明明死掉却可以看着身体喷着血倒下”这样违背了一般向定律的场景。
这样的设定如果放在一般向的网路游戏里当然是没什么问题,不过,在这个世界当中,像是那种“一边看着眼前的景色飞快地旋转着一边看着没了头的身体如同喷泉一般地从脖子的切口喷血然后摔倒”的画面,哪怕是对于我这样神经坚韧的人而言,都有着无与伦比的强烈刺激。
所以啊,像是小室孝那种能够在经历了“被列车碾碎身体上万次”的残酷景象后,咬着牙重新回到游戏,并且还再次振作起来实例,实在是值得我钦佩,哪怕明知道对方接下来会是更强劲的对手,我对这家伙的印象也改观了不少。
话说回来……原本还以为小室孝获得了那种强大的称号后,对我而言无疑是个莫大的威胁——称号的先天优势,让我哪怕是面对第一次见面的少女时也可以轻而易举地建立起好感度来,而这一点,正是那家伙的称号发动攻击前所需要的。
所以,哪怕是在战力系统改变之后的现在,一旦小室孝打算对我发动袭击,我几乎无可避免地就要遭到那个所谓牛头人变身的无休止追杀,至少到今天之前,我仍然没有想出解决的办法。
不过……现在看起来,这个“已婚”的状态,似乎是在给我带来麻烦的同时,无形之中帮我解决了另一个麻烦嘛。
“……呕……诚……诚同学……请……请给我水……”
“……什么啊,雄二,已经喝了那么多还不够么?”
“……我可不是明久那种能够轻而
