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这时,Tin修到一半多的2号机摇晃起来。
上帝视角可见……是哭婢!
经解说分析,看比赛的普通玩家才知:SH又一次没走寻常路。
中二生其实没将哭婢送远。
脱离屠夫的视野后,兜了个小圈,将将把人送出“洞察”范围外。
哭婢遂躲在侠客修的4号机旁。
中二生一口气耗掉大半道具,拉点到地图一角的犬骨穴,迷惑屠夫。
万一屠夫没上当,头铁在骨城及附近找人,侠客的存在也能干扰其判断。
再不济,哭婢被找到,侠客有剑罡,也能保人,阻滞一下监管。
这会儿基拉发现自己上当,再想折回骨城杀哭婢,风险太大。
哭婢140%的修机效率,另有音乐天女“激励”专精加成,等他赶过去,早把2号机推完,成功转点啦!
不光2号机在动,更远的3号机刚刚被人贴近,开始修了……
屠夫视角无法确定,哭婢是在2号或3号机。
考虑到哭婢也没法上绞刑架,只能止损,改变目标去杀中二生。
已到一阶段的笔仙不是特别怕中二生。
何况,滑板只剩37%耐久。
好在狗屋适合博弈。
双方拉扯了半天。
滑板怎么用,玩家有手就行。
可也不是谁都能真正发挥中二生的威力……
Tin每每预判极准,快吃刀了,用个3%-5%的道具,要么笔仙刀落空,要么选的角度刁钻,利用障碍挡了一挡,屠夫弹刀。
不过,他也不是总省着技能;
当“提问”发起,赌盲盒风险大,猜到笔仙用天赋,果断便用去15%的滑板,躲掉技能!
其间利用犬牙、板区,狗屋高低差,愣是没给屠夫一刀,以至于几十秒过去,笔仙迟迟开不了二阶段!
最终,遭遇“地震”!
屠夫也是精明,察觉到“地震”,提前一步撤离。
Tin没撤,滑板用尽,狗屋外已无博弈的空间,牵制不了几秒。
倒霉催的碰到33.3%的几率!
被“地震”震死!
“中二少年作恶一生,终于被‘地震’制裁啦!”解说开起玩笑。
“‘无限’还挺公平啊,上半场盗墓贼被震死,转头报应到SH自己人类头上。”
“SH血亏!Tin满血,盗墓贼那会儿半血,不被震死,也逃不了吃‘飞碟’。”
“这样想就走窄了!”
另一人捧哏:“哦?”
“等地震废墟清空,又多拖屠夫十秒。关键是,Tin始终没给笔仙一刀,地震震死不算战栗的!”
“没错!笔仙不到二阶段,强度大大削弱。中二生血厚,满技能侠客再卡卡血,等人救下了再到二挂,以哭婢的效率,肯定够五台机了!”
“不能让哭婢爽修!基拉得控场。”
“还没开二阶……”
“别等二阶段了,趁哭婢没躲起来,切传送!”
原来,这一局笔仙带的是双符文。
基拉像是听到局外解说的声音,找个最近的绞刑架将Tin上挂。
Tin牵制得足够久,加之地震拖延的十秒,挂人找绞刑架的时间……
符文CD刷新!
秒切——
应该是没判断到屠夫带的双符文。
相对安全的半月泉边,哭婢还在埋头苦修1号机。
“歘”的一声笔仙传送到脸上!
阿布反应很快。
然……
“无限”的判定总是那样“恰到好处”。
触发QTE!
不松手送暴击。
松手……
炸机了!
