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往绞刑架方向折返,边走边画苍鹰;
苍鹰径直飞往操场东……
是钓鱼佬!
甩着鱼竿,偷摸摸的,赶来救人。
燕庄控制苍鹰,抓住鱼竿短暂CD,倏地一个俯冲。
二阶猛禽攻击范围变大,利爪抓到人,也可造成对方虚弱。
钓鱼佬移速被削弱;
很巧合,二次触动“禁忌”;
意味着5秒内,其不可用钓鱼竿,位移赶路。
画家趁着空隙,直插操场,紧赶慢赶的。
“飞马”CD结束,当即再画一匹,上马……
赶在钓鱼佬前靠近绞刑架。
骑行状态没法用技能或出刀。
燕庄遂卡位;
画家跟飞马一体的建模,体积是寻常的双倍大;
花坛挡在绞刑架前,钓鱼佬的鱼竿又只能平面位移,被屠夫“肥胖流”,一下卡得死死的。
卡着卡着,珠宝商血线竟过半了!
“飞马”消失,燕庄立马挥刀,打伤钓鱼佬。
钓鱼佬没用“饵钓”,硬吃一记伤害,趁着画家擦刀,将人捞下。
有“请神咒”。
故而,燕庄果断消耗“灵感”,秒画弓箭。
或许写生得到的弓箭不是寻常物,判定属魔法攻击。
两人一屠,被花坛跟地图边缘的墙,挤在逼仄的狭长空间。
弓箭怼着珠宝商脸射,画家游走还在卡位,让人类着实难躲。
这时,有白光飞来……
钓鱼佬当机立断抛出鱼竿,对监管者发动“饵钓”,试图中断对方的攻击。
观战视角只觉画面一晃。
珠宝商仍然吃中一连三支箭,只躲了一箭;
与此同时,钓鱼佬整个“飞”起,飞过花坛,跃过操场前的小道……
落在道长身前。
「???」
「什么鬼?」
「发生了什么?」
「噗!」
「嗝~真特么下饭!」
「没搞错的话,钓鱼佬想打断屠夫技能,道长用正真想拉走珠宝商?」
「道长符丢歪了,拉错了人,将钓鱼佬拉走。」
「钓鱼佬技能正好被吃。」
「牛逼!」
「Gd输得不冤。」
「噗,终于看到道长拉错人的冥场面。」
「……」
解说默然半晌,才陆续开口——
“珠宝商血线过半,人类慌了。”
“道长距离略远,别的符够不着,用正真拉人其实很稳妥的……咋就丢歪了?”
“不是歪。是判定问题。”
“嗯?咋说?”
“钓鱼佬‘饵钓’会甩鱼竿,鱼竿往珠宝商面前偏了,正好挡着飞过来的符箓,就,判定到钓鱼佬身上。”
“啊这。”
“只能说倒霉。”
燕庄也是意外,差点没忍住笑出声。
他当然看到道长鬼鬼祟祟跟过来,可唯一需要忌惮的是“驱邪”,技能距离不够;
至于钓鱼佬“饵钓”,在心里也是警惕着,才没第一时间射箭,摆个架势……
反正,珠宝商过半,“灵感”尚有许多,离得近的1、3、4号机进度都不少,正方便“摇钱树”控机子,不怕拖一会儿节奏。
哪里想得到,Gd人搞出这等事故!
压力过大、心态崩了,从而操作变形……只能说。
下一秒,燕庄清空杂念。
不是笑的时候。
走位再走位,继续利用花坛,卡着不让珠宝商离开。
珠宝商的积分足够再开宝奁了,于是趁着弓箭一时CD,“请神咒”不惧画家平A,他当着监管者的面开宝石。
不幸,开到碧玺。
没啥卵用。
最终,道长施展百般手段,又是“镇守”,又是“保佑”的;
燕庄则趁机,弓箭对准道长,在打珠宝商针对时,见缝插针,将道长打残。
终究让人类多拖快50秒。
期间画过“摇钱树”,硬拖着不让人类修开4号机。
灵感消耗得太多,后期得省着用。
也无妨。
燕庄成功击倒珠宝商……挂飞!
起码,一分稳拿了。
SH胜场已定。
尽管如此,Gd人没摆烂,还想挽尊,博个三跑;
燕庄也不松懈;
守着3号机,再将4号机画作“摇钱树”,开始控场……
