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“噗”地一下冒出第二根尾巴。
每得25点战栗、或1点香火,狐狸长出一条尾巴;
三尾可正常踹板/翻窗,速度偏慢;
五尾化人,移速更慢了,胜在力气变大,一刀平A伤害从0.25血升格到0.5血。
“人类调整策略,放弃供奉了。”
“原本人类第一时间供奉,想着3点香火、狐仙也就四尾,不怕的。四尾踹板是变快、也能翻窗,不过狐狸也长大了,人类就不担心拐拐角角的洞啊什么,莫名其妙跳出个小动物给自己一爪子……而且‘摇曳’随着尾巴越多、技能范围越小,不好发挥,就算四尾移速比人形略快,但比起人形一刀0.5血,一格血伤害就羸弱了……相对好遛。”
“还有个,不供奉的话,在神龛辐射范围的密码机,修起来有debuff。”
“不光机子,万一狐仙找过来,屠夫额外有buff加持。”
“现在狐仙刀拿得太快,人类不敢给香火了,好歹二尾狐狸不能翻窗、踹板得半天,盗墓贼利用窗跟板子,找机会甩远屠夫,有机会下铲子传走。”
「好、好复杂。」
「这么说,屠夫一刀拿得快反而不好了」
「在论坛看金字塔地图解析,一幢好多拐拐洞洞,狐仙好跳哎」
「看起来闪屠是有预谋的。」
「那肯定了。」
「我有个问题,狐狸既然能跳矮小障碍,板子咋不能跳?」
「跳对宽度有要求,双层矮沙包就没法跳,板子比双层沙包更宽」
「玩狐仙也太费脑了,看着还不强。」
「官爸黔驴技穷,新角色好多感觉技能重复,只好往死了里换花样」
狐仙玩起来确实容易束手束脚。
不过,燕庄敢玩它,肯定有自己的底气。
人类给香火,是一种打法;
人类不给香火,又有另一种策略……
就如弹幕里说的,人类遛鬼舒服点的一幢,狐仙变四尾前,可利用的矮墙、拐角破洞等很多;
移速也快,哪怕踹板慢、翻窗不能,影响也不大。
等拿到三刀长到四尾,洞洞之类跳不了也无妨;
能踹板、能翻窗——气质点满“蛮横”,又封窗又有快踩——盗墓贼没机会甩开他太远;
想用铲子挖洞传走?
做梦!
情势跟燕庄预估的大差不差……
小狐狸没长到足够大,各种跳的点位相当多;
让盗墓贼防不胜防。
第二刀、第三刀,拿得相当快。
开局不到40秒!
狐仙长出四尾,来到解说形象比喻的“青春尴尬期”;
墙角破洞彻底没法跳。
踹板、翻窗也慢。
虽“蛮横”加持,毕竟给到盗墓贼喘息的空间。
平地“摇曳”跳不远,“圆圈”不够覆盖到人类脚下,三番两次被对方躲了。
让盗墓贼多牵制有十来秒。
但也快到人类极限……
1号机的三板被陆续踹碎两块;
封窗让Star人不得不走地绕墙。
绕到大“囗”墙外的一个反L墙;
有两三块板子。
“道长悄悄贴了过来,‘驱邪’符捏在手里,茉莉嗅到没?”
“好像没,他完全被盗墓贼吸引……啊呀,被驱邪了!”
“嘶,好疼!”
眼看四尾狐狸快迫近盗墓贼,苟在没被踹碎的板子旁的道长突兀冒头,瞬息丢符;
精准扔中监管者;
三米的推力,将将又撞到墙,巨大的冲力,让狐仙“晕”了。
足够盗墓贼转到板前;
翻板加速,绕过L墙的拐角;
又是一道板,拍板再翻过去……
通道斜对面是大“囗”的墙角;
紧靠墙角,开了一扇窗;
翻过窗,走几步、拐进小“口”的门,手边就是密码机!
“茉莉大意了。”
“不该的,盗墓贼也拖了有50多秒,够道长赶过来Ob……咋不防?”
解说对话间,盗墓贼正要翻窗。
同时,狐仙清醒——驱邪到底不如剑罡、背刺等强力,晕眩只是冲撞到模型,不会晕多久——可它想追上盗墓贼,走近路得踹板,走远路绕长墙,旁边被封掉的窗等2秒才恢复正常,没法翻窗。
“封窗把自己给封……”
话音未落,朝板子反方向后退一步的四尾狐狸,猝不及防闪现。
A闪!
“啊!闪空……没闪空!”
“闪现打危墙,盗墓贼翻窗才落地,吃了个正着!”
“天秀盲闪!”
“狐仙刀气很短,蓄力才勉强擦到危墙,极限!”
不光刀气短,狐仙擦刀还慢;
按理说A闪打危墙,砸到人类也没用啊?
——打不了过窗刀,等它翻完窗,人类哪怕有些许被砸伤的debuff,小跑到小“口”另一个门,没被踹掉的板子前,翻板差不多够,也够道长绕过来Ob。
问题是,盗墓贼他身负重伤!
众所周知,人类被墙砸,会短暂性受伤,0.5血伤害在1.5秒内自动回满。
于是,0.75血伤害的人类吃到临时伤害,也会倒地!
姑且称之“假性死亡”……
好在只需1.5秒,“医学奇迹”可让他重新站立。
然而1.5秒“假死”趴地不能行动也是真实的。
狐狸擦刀再慢,翻窗再怎么慢……
1.5秒也足矣!
狐仙一个步扭过拐角,顺着原本的窗,闲悠悠地翻过去;
封窗!
道长反应也很快;
翻板子冲过来,想抢窗户;
