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地狱里的艾泽拉斯_第191节(3/3)

地狱里的艾泽拉斯  | 作者:网络收集|  2026-01-15 03:59:17 | TXT下载 | ZIP下载

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说的话,别人可能要走几千万年,对我来说只要走大概几分钟就可以走到了这里空间,晚上走到哪就走到哪去,那就跟量子力学都不能像原来一样的话,远离,在远远的距离,我只要折叠一下就可以了,空间就可以折叠就可以了,这是一件非常高深的技术。

  来掌握这门技术的全都是一个非常牛的人,而这个全宇宙当中那么多的信息,超大信息当中的话,能达到这样技术的,只有我们那几个所谓的超天才超超超超天才才可能达到,只是你们不敢相信我们的头脑已经好到什么程度了,简直就是不可思议,每一秒钟都会比最快的电子计算机还要快上55万倍,可以用数字表示出来的那种感觉,也就是说没有办法了,只能说流实在是流,级别的话都是那个了,所以文化不高只能这么形容了,但是的话我确实是很多技术都是我们创造出来的,你们不服不行,比如说打游戏这件事情,很多人就是说游戏找通关不就可以了嘛,过程当中主要人物拿到最好的装备,最好的技能,最好的属性点了还有什么不满意呢,全部收集起来不就行了吗?这样是不是已经达成了全部的最满意了吗?我可以告诉你,只能说你打游戏还是太肤浅了,你并没有体会到游戏真正的文化,有些真正的文化并不在于通关很多游戏,到最后最厉害的记录并不是通关,而是说挑战一些根本不可能实现的记录那些记录才是真正的厉害,这些记录你们知道有多变态吗?有很多记录简直就不是人敢去想象的。

  可能你们认为我是在说公话,现在我就举几个例子,告诉你们那些变态的技术究竟有多变态,比如说有些游戏就是说你每死一死他都会记录一下你死亡的时间,而你死的次数越多,你就是这个记录的保持者,很多人玩家想实现这个系统,你知道不停的开一个游戏去死尸动漫的变态嘛,玩游戏都是为了通关,都是为了是不死不去失败不gameover,但是一个人打游戏就是为了这块时间上线就去死,而呢这个要创建游戏以后的话立马就去实现,这样一个目标的话,其实是非常困难的,特别是一些设计类的游戏,然后去撞子弹或者是撞别人的飞机,那个也是要考验你的速度的,你上去就要去装这个,如果是打超级玛丽的话,就是说你的要去装了一个乌龟,或者是装一个那个巨坑去,碰到第一坑就跳下去,然后飞快的去死亡,然后加速这个过程当中只要有一点点的措施,就是说你不要认为这个记录很简单,这个记录并不是说简简单单就可以死掉,要最快的时候去死掉才可以打分及格记录,所以说这是非常厉害的一件事情,啊,以最快的记录去死,来一个游戏来说也并不是一

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