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实抗揍。
按照这个逻辑,恶魔游戏的玩家属性就应该只有两个:肌肉属性和精神属性。
但是在恶魔游戏中,恶魔为了鞭策玩家们尽快升级变强,以全能之神通建立了半游戏化的加点体系,将攻击、防御、速度三个概念单独剥离了出来进行强化。
总而言之,虽然这个地底溶洞中到处都有石柱拦截,到处都有石笋扎脚,到处都有钟乳倒挂,但高速穿梭的何景太只要集中精神,是不用担心头脑反应速度跟不上身体速度,一头撞死的。
“湮灭”技能的弱点在于,越是坚固稳定的存在,将其毁灭消耗的时间越长。
不像“必死之咒”,只要寿命支付到账,什么敌人都能瞬间带走。
这就让技能作用的目标有了一定的反应时间和逃跑时间。
只不过,用手指锁定和用双腿逃跑,所需要的敏捷属性完全不在一个量级。往往是敌人跑出数百米,自己的手臂只需要移动几公分就能追上。
