+
-
成熟大叔
温柔淑女
甜美少女
清亮青叔
呆萌萝莉
靓丽御姐
有意思的选项,地球上很多游戏都有这项功能,可以根据自己想要的造型来制造人物,包括身高体重等等。
神话的捏脸系统是美化可以增加20%,丑化可以增加100%,也就是说你只能美一点,但是你可以无限的丑。
想到这里秦历觉得可以动动心思啊,这款游戏不光会有很多男玩家,也会有很多女玩家。
而且爱美之心人皆有之,花钱可以再提高30%的美化程度,秦历相信肯定会有人愿意为这个功能买单的。
而且这个外貌不影响任何游戏属性,完全不会影响游戏平衡。
秦历已经决定了,这款神话不会像吞噬那样开放过多的道具,一切道具都会以不影响游戏平衡的基础来进行。
至于怎么赚钱,有了游戏基数,光是卖非影响平衡的道具就能赚大钱了,更别说游戏会开放交易系统了。
秦历比较欣慰的是这个游戏不能胡乱选性别,否则乐子可就大了。
要知道网游可是催生网恋的沃土,要是有个抠脚大汉选择了女性角色,然后花钱美化那可就有意思了。
想想俩个人在游戏里卿卿我我,结果一见面两个猛男,那画面简直不要太酸爽。
捏人,选择职业,秦历选择输入了自己的名字——狂砍一条街,随后就进入了游戏。
秦历的账号是测试账号,秦历随意选择了一个刀客的角色。
白光一闪秦历进入了新手村,一身布衣的秦历手里只有一把木刀。
这里秦历又发现了神话的贴心性,那就是神话的职业是不唯一的。
所谓的不唯一就是当你在初始界面选择了职业后会根据你选择的职业为你提供一份职业武器和职业天赋。
秦历选择的是刀客,所以武器是一把木刀而天赋则是刀术暴击加5%。
这是一个适合近战的职业,不管什么网游战士都是主力,输出型的战士更是主力中的主力,秦历选择了刀客实际上就是喜欢刀客的暴力。
新角色系统是十分吝啬的,一把木刀,一件布衣就是系统给你的全部了。
布衣没有什么防御效果,就是遮挡身体用的。
木刀倒是带了一点攻击力,这里秦历又开动脑筋了,可以卖服装。
比如在布衣这个级别可以推出几个不同类别的时装,视觉效果可以酷炫一点,但是实际上也没啥大用。
但是炫耀的心思是很多人都有的,想象一下别人穿着粗布衣而你一身华服,那感觉简直不要太酸爽。
确定了一个赚钱的地方,秦历感觉很开心,其实这些事情秦历以后完全可以交给手下去做,秦历只不过是享受这个过程而已。
打开状态栏秦历发现神话是没有基础加点系统的,这个其实秦历觉得很不错。
