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第1103章 老夫不要做人!(2/3)

高龄巨星  | 作者:网络收集|  2026-01-15 07:39:14 | TXT下载 | ZIP下载

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你怎么可能有这种可怕的想法?!凭本事卖的版权,怎么可能退钱!”

  李世信哼哼一笑。

  “退钱,是不可能退钱的。打死都不可能退钱的,但是如果伍德茨影视想要和PCC打官司的话,我们这边倒是能全皮配合,甚至派出律师团和他们并肩作战!如果需要的话,我们完全可以以原创方的身份联合伍德茨这个利益受损方一起,起诉PCC嘛!”

  “干爹......你的意思是?把这事儿,往大了搞?”

  “对,往大了搞!越大越好!现在《流浪地球》正愁热度衰减,票房增长势头放缓呢,这个时候不把气氛搞起来,难不成还要忍气吞声,任人宰割不成?”

  “着啊!”

  听到李世信的想法,李倦那头啪的一声,似乎是拍了拍额头。

  “干爹,要么说姜是老的辣!也就是您,能把这破事儿变成炒作的机遇了!成,没说的,我现在就去和伍德茨那面谈一下,这个事儿我估计有门儿。毕竟这一次伍德茨亏的实在是太多了,三个亿的版权成本现在刚收回了几百万不说,电影在北美市场上映之前的宣发和物料,他们还花了小一千万呢!林林总总算下来,损失了将近三点五个亿,这笔钱要是没个说法,估计伍德茨公司里是要有人跳楼的。”

  “这边我让集团法务部配合一下,不管官司能不能打赢,国内的舆论这一块,必须给它制造起来!把《流浪地球》的热度维持住!”

  嗯。

  见李倦从善如流,李世信心中颇为满意。

  还行。

  虽然自己这七号干儿子是狗了那么一点儿,但是在玩套路这一块,还是颇有些灵根。

  一点就透。

  至少比一号干儿子张硕那块木鱼脑袋,可强多了!

  评级又提高了啊,A+!

  默默地在心中给李倦加了码,李世信再次叮嘱了几句之后,便挂断了电话。

  “PCC......”

  卧室里,看着笔记本电脑上,那满是英文的网站首页,李世信眉头一挑。

  制裁老夫?

  呵呵。

  他勾起了嘴角。

  咱老李是谁?

  病床上诞生的天选之子,碰瓷之主,群演之王,席卷娱乐圈的泥石流以及......永远不亏的支棱大帝,也特么是你能制裁的?

  上帝,死亡和时间都制裁不了我,一个小小的PCC.......算你妈老几!

  呵,呸!

  狠狠地鄙视了PCC一番,李世信坐到了自己的电脑桌前。

  将此前和Amyna的聊天资料打开,开始整理起了《我的战争》游戏的设定和剧情资料。

  不是嫌老夫在作品里映射你们么?

  这一次,老夫就给你来个绝活儿!

  这一次老夫还真就不映射了,让你们尝尝什么是四十米长的大吊,往你们丫心口窝子上戳的滋味儿!

  随着李世信略显阴暗和扭曲的笑容,一份份资料被整理成了游戏内的交互内容。

  窗外的太阳渐渐西落。

  随着交互内容一点点的完善,一张张游戏地图的设定概念,一个个地图内NPC的交互机制渐渐成型!

  ......

  一晃眼儿,五天的时间过去。

  随着华旗集团宣布联合伍德茨影视正式向国际贸易委员会对PCC提起诉讼裁决,在国内引发了又一场文化地震,《流浪地球》在国内的票房也再一次迎来了走高。

  原本,已经从单日两亿票房开始回落的趋势,犹如被打了一针肾上腺素般,开始极具的回攀。

  在四天的时间内,拿到了总计十点五亿的票房。

  在总量上,已经以四十一个亿的国内票房,不断的刷新着国内公映期票房的新纪录。

  而另一面,李世信则是完成了《我的战争》所有的设定和游戏概念稿,正式入驻了沪软,和褚和团队一起,进入到了游戏正式开发环节。

  只是对于李世信给出的高度完成的游戏概念,褚和有些打怵。

  工作室中。

  “李老师,我觉得这个游戏这样的设定,有点......怎么说呢,有点太过极端。”

  看着褚和一副牙疼的模样,李世信呵呵一笑。

  “怎么说?”

  面对他的询问,褚和抿起了嘴唇。

  一时间,还真有点儿无从下嘴了。

  李世信给出的游戏概念好不好?

  在褚和这个从事游戏制作十年的老鸟眼里,游戏的概念可以说非常的新颖。

  这个沙盒类游戏的玩法,可以说是将这一类游戏的潜力发掘到了极致。

  但是他并不认为,这是一款能够获得成功的游戏。

  不为了别的,只因为这个游戏机制......太特么变态了!

  根据李世信的设计,游戏设置有二十二张地图。除了供主角们生存和升级的大本营“家”这张地图之外,还有二十一章互动地图。

  前四张可解锁的废弃小屋,被炮击的房子,加油站和公寓废墟没什么可说的,都是供新手熟悉玩法的地图。

  可是到后面的车库,超市,军事岗哨,娼寮,医院,狙击点和安静小屋等地图,基本上全都是地狱级别的体验!

  更加恐怖的是,根据李世信的要求,整个游戏只设置单向存档。

  也就是说,玩家不可以自由存档,只可以在游戏中每一张地图体验过后由系统自行存档。

  在这种游戏存档机制之下,代表着玩家的所有选择以及选择所带来的后果,都没有回头路可以走!

  包括可操控角色的死亡,以及游戏进度中随

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