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能接受。胸口?就行吧,一般很难露出?来。”
释千:“不是那个。”
奚航楞了一下?:“呃,那你花样还挺多。”
释千这一次使?用的“烙印”是[命运狂赌徒]的天赋[印记]。
只要和[命运狂赌徒]建立赌局,输了就需要在身上烙下?由人格使?用者?设计的印记,赢了就可以减少一枚印记,或者?在人格使?用者?身上烙下?印记(由人格使?用者?决定)。
而每叠加一层印记,在和对方作赌时,运气就会下?降5N%(第二层则是下?降(1-5N)%的5N%,以此类推)。“N”由[命运狂赌徒]的四面骰子掷出?结果。
除此之外,被烙印的另一方可以强制开启赌局,直到印记消失。
但当?烙印积累到一定数目时,被烙印的一方也会沦为烙印者?可以用来作赌的赌注。
总体来说,[命运狂赌徒]是一个很吃运气的人格,毕竟它?的天赋里是“幸运与不幸”共存。配合[物理安眠师]里的运气加成倒是能稍微改变一下?天平。
“胸口?是吧,脱了我看看。”释千说着,就准备开始印刻印记。
“等等!先别!”听到释千的话?,奚航有些厌世的神色瞬间?骤变,一个鲤鱼打挺坐起身,语气都异常激动?,“换一个地?方!换小臂内侧!”
他说着就把左臂的袖子撸了起来:“这里就行。平整、方便你观赏,非常合适。”
释千:“……”
一惊一乍的。
“行。就这里,不许再换了。”
她说完,立刻着手印下?印记,免得给奚航反悔的机会。
一道大概两指宽、小拇指长的黑色印记出?现?在奚航小臂内侧,他偏头去看。
“H……E……R……O……Hero?”奚航疑惑抬头,“你不是说是失败者?的印记吗?为什?么是这个词?虽然?我学习不太?好,但这个单词我还是认识的。”
“因为我这个人格的身份叫Anti-。”释千给出?一个随性的回答,“Anti-Hero主义,这是我很喜欢的一类电影,反英雄主义就是反权威、反定义、反被保护与不自由,不是挺有意思?的吗?”
奚航似懂非懂地?点了点头,但迅速反应过来:“但你给失败者?印上Hero的印记……总觉得很怪啊。”
这是释千的恶趣味,但她没有直接解释,只是似笑非笑地?说了一句:“但它?依旧代表着输,是耻于展示的输,是被一个毫不相关的标签定义的输。”
“不过……”她站起身,走向阳台,“如果一个人永远输、却永远为了消除印记而向不可能战胜的人发起挑战,直到身上满是不加掩饰的印记,或许勉强还真?能算一种Hero呢?但到那时候,Hero也会好像变成了Anti-Hero,就像很多人自顾自定义Anti-Hero也是一种Hero一样。”
奚航:“……嗯嗯,是这样。”
释千知道他没听懂,她伸手拿起了落在桌上的四面骰子,这是[命运狂赌徒]的天赋之一[命运骰子],也是这个人格运行的核心基础之一。
她随手一丢,得出?的数字是2,奚航以后与她作赌的运气会下?降10%。
只可惜赢奚航根本不需要运气来加成。
不过除了做出?这样的判定以外,[命运狂赌徒]在做每个行为或者?步入未来某个时间?段之前,都可以“问骰”来增加属性,这时候的骰子将会生成四种随机加成,有可能是幸运,也有可能是不幸。
把骰子攥在手心,释千打算先试试看最低投掷时间?,然?后再使?用[匹配度大礼包]来提升人格的整体水平。
“未来30分钟的加成。”
她向桌子投掷出?那枚四面骰,系统提示弹出?:
【您未来五分钟的行为无法进行预判,在无条件设定的基础下?,将随机为您在加成库内进行提取。】
【1:运气提升50%!(幸运)】
【2:Debuff-[高度延迟]*调动?技能会延迟20s。(不幸)】
【3:遇到问题时,会生成三选一的选项,并其中一个选项必为最优解。(中立)】
【4:获得[双重幻影]技能5s。(幸运)】
【您拥有[1]次调整数字分配的机会,您这一轮的幸运数字为[2]!*幸运数字会[轻微]增加该数字出?现
?几率】
【请您投掷!】
【放弃投掷您将拥有1H的Debuff-[倒霉],并携带Buff-[坐上赌桌,就再也无法逃离]*每1小时触发一次强制赌博,直到下?次进行投掷。】
两个幸运属性,一个不幸属性。
但不幸属性恰好在她这一轮的“幸运数字”上。释千略微思?考,并没有选择调整数字分配,而是直接选择投掷。
毕竟她[物理安眠师]的概率调整天赋比“轻微”这个词可信多了。
释千看了一眼[双重幻影],系统给出?的解释是:【*[双重幻影]会将和‘点数’有关的数据×2,比如投掷出?3点,会看成6点;摸出?红桃3,会看成红桃6;但假如投掷出?4点,也会看成不存在的8点,请酌情使?用该技能!】
虽然?是“幸运”属性,但技能并不是很强势。
四面骰在桌面上打转,随着“哒哒”的声响,骰子的滚动?停止。
【您的投掷结果为[1]!获得运气提升
