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并没有击落飞龙,只是令它痛得入骨三分,拍拍双翼,迅速振翅高飞。
据基恩姆说,这是由双疾剑创派祖师莫有雪所创武功。师祖莫有雪在使一把大剑对敌时,在剑法上已有了极深厚的功力。
后又经过数十年的苦心,竟将大剑的大开大阖、刚烈沉猛,融入长剑的灵秀清奇,但势道凌厉的剑法中,终于创出了像“双剑舞落鸿”等一系列的双疾绝招。
一剑疾动,一剑游击,双相平衡,双剑可使不同套路招数。临敌之时,将这个招法使出来,分进合击,那便似以二对一的夹击一般。
虽然是身处拟游,但学会了六招‘寒歌墨狂潮,疾风冷雨萧。出岫流云影,双剑舞落鸿。穹焱星翔闪,日月齐辉耀’的风夜却发觉了这位前辈的深层剑意,虽然他是以拳入剑,使出来的剑术招法更倾向于朴实,有力。
有时候,风夜也在想,像这般功夫多为不传之秘,为什么会在这个拟游里实实在在的存在着呢?
黑暗史诗做为一个魔幻世界游戏,怎么会有如此惊人的玄奥?而且,单从名称上就完全迥异于黑暗史诗的主要物品命名格式。
还有,之前在黑暗魔塔得至守护者穆尔的九阙心法,自己试验过,在现实中也可以修习,而且是大有脾益的。
至于黑暗圣经,虽然他目前只能看到第四页,但现实中,他发现自己的五感真的增强了不少,并且可以更迅捷的做出反应。
为什么?
为什么要把这样神妙的和心法放到游戏里?
除了自己,还有没有人同样获得了类似的?
如果有,他们修习的是不是全部都一样呢?……
风夜心里虽然有诸多疑问,但他是没法得到答复的,这个拟游的开发运营方传闻是新域军研,也就是星联会旗下的机构。
星联会是个半体,从来只考虑金字塔上层的想法,至于底下的中低民众,只要活得安生,也不会过多在意相关政策的演变。
星联会的许多制度和政策虽然为人诟病,但它的确提供给大部分人稳定的物质生活,愉悦的精神享受。
所以,风夜只能理解为黑暗史诗当初的宣传,此游戏旨在提升广大民众素质,大力弘扬东方失传已久的上古氏族文化。
说到古族,自己的紫绶纹仙一族的,会不会也出现在黑暗史诗里?
这个想法他只是一闪而过,随即便对自
