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z的院线订阅量是有多凄惨。
所以面对小幅稳步增长的订阅量,蒙特开心得不能言语了。
这样也让他对于电视剧的第二块收入,就是dvd录影带等收入产生了莫大的信心。当然,也只是一定程度上,毕竟也只是300万人数而已,和usa大热剧680万的女人剧《love!》还差得远了……
不过,信心很快就暴增了。
因为第四周,《饥饿游戏》的收视人数又一次创了新高,到达了350万的!
第五周,直接气势如虹突破了450万!
第六周,正好是整个季度的一半,《饥饿游戏》的收视人数达到了500万!
500万!这已经是一部大热原创剧的数字了!
再来看看收费电视台的订阅量。
美国最大的有线台hbo大概有2830万美国订阅用户,第二大有线台有2050万,starz还无法和他们相提并论,但是已经从原先是700万提升到了1150万!
按照计算,这些应该是纯《饥饿游戏》的观众,毕竟饥饿游戏500万的观众人数,基本都应该是新增的,毕竟他们很大一部分是年轻人和青少年群体,这两大群体一般是不太会喜欢看starz的,一是青少年无法观看,二是年轻人不爱看电视。
这个成绩让蒙特笑疯了,500万啊!500万啊!
这个数据足够他在集团公司股东大会上重新抬起头了!
这个数据也值得让那些曾经瞧不起他们starz的大有线电视台重新审视他们starz了!
500万的收视人数,足够让整个美国电视台和电视剧的领域注意到这部不知道从哪里冒出来的名不见经传的电视剧。
而人们最大的感想是——
“这部电视剧是从哪里一夜之间冒出来的?之前一点预兆都没有,6集直接冲到500万?什么情况?!“
大多数成年人和电视领域工作人员当然不能理解青少年和年轻人的狂热,毕竟青少年和年轻人从来不是他们rating的主体,看看主打年轻女性的cw,没有《绯闻少女》它早就倒闭了,而闻名天下的《绯闻少女》也不过200万收视人数。
他们从来没见过青少年对电视剧的狂热,并不代表青少年的狂热就不存在,这股在青少年群体中刮起的飓风,夹杂着一切年轻群体的青睐,正在越刮越大。
第七周,第七集《饥饿游戏》的收视人数直接打破了600万大关,直逼700万而去!
这是什么概念?
usa的大王牌《神探蒙克》平均收视人数是68
