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最没说服力了。”
黑牛虽然对米卡尔的话不服气,但是还是被要求乖乖站到了离主帅最近,移动最慢的盾兵位置上了。
泰德则担当最后的长枪兵位置。
艾文他们这方准备就绪,随着沙漏的颠倒,开始计时。就这样,这场战棋就正式开始了。
由于战棋的玩法,兵种棋子各具特色,移动力和各方面的攻防能力各不相同,如何擅用每个棋子,让其发挥最大用处,考验了下棋者的指挥能力。
而且如同真实的战争一样,敌我双方不是你一招我一式的轮流行动,每个棋子都是在地图上同时移动的,每个棋子在本方行动的时候决定移动方向,然后同时对方也是在此时进行决定,然后随着时间结束,双方决定完成后,同时移动的,相遇的话就进行战斗,然后双方依据地形,队型朝向等数据计算损伤,兵种相克着损伤计算加倍,当损伤过大,则棋子损失。所以下棋者的战略预测能力也起着至关重要的作用,当然,由于这个特性,棋子越多方,优势越明显,这也和真实的战争是一样的。
考虑时间有限,大家你一言我一语的讨论着,这一残局真的很难赢,众人得出的唯一结论是——奇袭。
奇袭获胜,也就是说要派出少数部队,以出其不意的方式进攻对方大军中至关重要的部位,如直取对方大本营或者粮库,斩杀对方的主帅,让对方的大军整体陷入混乱之中,这是古今往来的各类以弱胜强的战役中最有效率的战法。
而在这战棋游戏中,也同样很有效,击败对方的主帅棋子,就可以赢下这盘棋来,而且,对方的主帅的兵力(生命值)非常的少,可以说是风一吹就倒的地步,这无疑就是表明了只有奇袭对方主帅才是破解这残局的唯一方法。但是说易行难,首先对方前排那些数量众多的敌方棋子就不会轻易让你们过去。
讨论依然无果,但是时间不等人,随着沙漏里面沙子的流失,就这样,艾文方的时间花完了,艾文这一轮采用放弃,等待对方的移动,看看战局的变化先。
随着艾文他们采取以静制动的方式结束这一轮的行动,本来还剩余一点的时间,突然全部消失了。沙漏开始慢慢的倒转着,这意味着战略思考的时间结束了,而对方也没有继续思考的时间了。
艾文他们提出了疑问:“这是怎么回事?你们的时间……”
对方:“我们刚才也说过了,我们才不会费脑筋去想怎么去动的呢,一切交由主人的方案来执行。”
就这样,在这沙漏慢慢偏转的时间里面,双
