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绝世英雄_第42节(3/3)

绝世英雄  | 作者:网络收集|  2026-01-15 01:32:27 | TXT下载 | ZIP下载

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个,但是长得胖点的家伙算不算。或许人家真的只是长得胖点罢了。

  占4格的单位一般都是高级单位,高级单位普遍防高血厚。5%看似很少,但是全体有效,又是被动技能。前面省了那么多技能点,哪都不缺这一点。

  51顺势劈

  评级:★★★★

  第一个杀人的单位获得16士气和5主动,持续个回合。技能本身实际就可能看成一个弱一点的主动技能。好在是被动技能,可惜一场只能激发一次。

  配合高攻击高主动单位,做一波第一回合1杀2是个很好得选择。

  魔法系

  气系

  52风暴之墙i

  评级:

  ★★(两星必须得,谁说情都没用)

  告诉大家一个很残忍的消息。从现在开始这些要命的技能要费魔,所以像如此残废的技能。我会毫不犹豫的给2星!

  20魔一个1-级英雄可能最大魔法值都没这么多。再来看看效果,射手单位攻击减少12%!我一个机动回避就减少18%还是魔力通防还不消耗魔法!

  而且一般敌方的射手单位通常只有一个,再不行我开英勇冲锋或者突进近身可不可以!

  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

  5风暴之墙ii

  评级:

  ★★(依旧二,不解释)

  ii字之名名副其实。上面已经说了,敌方所有的射手单位,这个所有一般都只有一个。

  那么为了这一个家伙受到100最多200来伤害。我就再扔1点技能点?

  眩晕?别被眩晕蒙蔽了,眩晕效果是主动性减10。一个埋伏术我方全体主动性就加5了好不好...

  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

  54气系魔法i-iii

  评级:

  ★★★

  一个技能点换点魔力,只对气系魔法有效,增加气息魔法效果。跟前面加属性的技能推荐点满不同,此类技能推荐需要多少点多少。

  55禁飞**

  评级:

  ★★

  我不知道像狮鹫天使这类兵种到底会不会走路,就算会走路我也搞清楚这5个种族到底有多少家伙不会走路(会飞)。更别说它只有1个回合!

  我从这个技能中完全看到气系的本质,就是气啊!

  56风暴神箭

  评级:

  ★★★

  记得上面那个为了部落的兽人飞镖小伙子吗?此类技能对此类单位作用很大。

  如果我是个弩手,我情愿用英勇无畏,不耗魔有木有!回合有木有!

  (此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

  57霹雳闪电

  评级:

  ★★★

  效果如说明,固定伤害类技能在早期有不错的效果。越到后面越不好用。0点磨

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