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不是找不到,我更倾向于另一个答案。现在我有一个大胆的猜测:那就是我们正处于不同的空间。在某种时候会出现短暂的交汇,这种空间就像是时间的错隔、游戏与现实的错隔。桌上的那封信,相信大家都还有印象吧,时雨你曾提到过一个非常关键的点,让我直到现在还十分在意。”
崔时雨似乎还没有从震惊中回过神,只见他咽了咽口水,才缓缓道:“那个时候我说,‘怎么觉得有点像是在说我’是这个吗?”
“是的,但不止这个。”谢迟道:“我们每个人都已知信件内容,信封的款式虽与十年前相差无几,却是崭新的,事实证明信不是小林留下来的,也不是除我们之外的其他玩家,更不可能是村民。从游戏开始,‘梦想’二字贯穿剧情,是每个角色来到墨溪村的理由之一,为什么要去一个偏远的村庄?求救信号又是谁发的?领导的真实目的是什么?一直到现在,玩家死去数名,生路不断提示,真相抽丝剥茧渐渐显露,全部联系起来只能有一个答案,来到墨溪村的不止我们一拨人,很有可能是两拨人,甚至是无数拨。”
崔时雨被末语的‘无数’这个庞大的数量给震得心惊了惊:“既然是无数拨人,那么更容易被看到,而我们一直没有看到他们是因为你刚所说的原因,我们在不同的空间,我听到的那些声音,包括留信那个晚上不属于我们之中任何人闹出的动静,都是因为这样。可是为什么我们会突然空间衔接?”
谢迟道:“因为生路提示,游戏里多次出现江阳市,也是一种提示。目的就是为了告诉我们,我们正在进行的游戏,现实里是真实存在的。”
“但我们搜不到这个地方……”崔时雨忽然顿住:“对,游戏可以修改其他角色看见李中书尸体时的样子,也可以修改地名,我们一开始就被游戏的虚拟性给误导了!”
游戏开始前的标签也可以归类为误导性线索,不过是最低级的那一种,那个时候他们就应该意识到游戏具有欺骗性。
谢迟道:“这绝不是游戏bug就能一笔带过的,诅咒从来不会出现差错,角色人物身上穿着的只有现实里才有的衣服品牌以及车型改变后车标变动的细节都在说明一个原因。”
空气凝结半晌,谢迟温和的音调多了丝不易察觉的锋利:“角色有原型。”
那么游戏角色有原型就是一件非常可怕的事情了。
更何况这还是一款恐怖游戏!
有原型的话,那必然故事背景也是根据真实事件改编,依照游戏目前走向来判断,大概现实里同样有这么一群人前往偏僻的山村进行采访,然后一个个离奇失踪,最后变成恶鬼逗留在山村里,数年间杀害了村庄所有村民。
“所以序章结束后准备进入村庄时,那些涌现的村民忽然后退,是因为看到了我们?”崔时雨手心里已经攥出了冷汗,过往经历的一些片段简直细思极恐,现在回想只剩后怕。
苏一丘沉声道:“准确来说,是看到了变成恶鬼的那群人。”
那么当年的真相到底是什么呢?为什么那群人会一个接一个死去,村民是否真的是被变成恶鬼的他们杀死的呢?这么多年来盘踞在这个地方是为了捕杀十几年后再次来到那片诅咒之地的玩家吗?
