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的偏爱,又或者仅仅是作为一个打工者为了取悦老板的话,可是现在,看到罗钟在这个宣传用的~a从上花费的精力,我才知道。
罗钟真的是将自己全副的精力都投入到这款游戏的开发上了。
我试图用自己学习过的计算机的一些知识,想要找到这个flash的源代码或者将其下载下来,可是,在破解的过程中,却发现这个flash从居然用了三十二位的加密手段。也就是说,除非对方本身就是个软件高手,否则很难解出这个flash的源代码。并且,这个三十二位加密居然是随着时间会慢慢变化的,这就从最大程度上对于游戏本身的源代码进行了保护。毕竟,这个flash之中隐藏的那段程序,如果被其他人盗走的话,会很大程度的曝露游戏的源代码。
将整个flash看了两三遍之后,我转到了论坛上。很让我惊愕的发现,论坛里对于这个首页上横空出世的flash宣传片段,已经有了超过二三十个帖子的评价。从讨论的热切程度来看,这个flash已经充分的挑起了这些人的解读欲望,很多人的跟帖都是同样的一句话,“好期待这个游戏赶紧上市哦……”
当然,还有很多帖子是从各种不同的角度解读这个flash的,有从画面的悦目角度侃侃而谈的,甚至有人将这个游戏的动画制作诩为国内乃至国际顶尖之作;而有些,则是从那一分钟的游戏试读来说这款游戏的内容的丰富以及与众不同;还有些技术高手,已经在兴致勃勃的讨论游戏的技术细节问题了……
看着整页都是关于这个flash动画的讨论,我望着电脑屏幕欣慰的笑了……
跟之前的伪宣传一样,我们第一次透露了少许的游戏内容,就已经在小范围内取得了轰动的效应。
刷新了页面之后,我看到了一张新帖子。
这张帖子洋洋三四千字,让我不禁很是佩服这个作者的打字速度。
帖子的主要内容是从几个角度分别评述了这款游戏,着重说了一下那一分钟的试读,然后从许许多多的方面肯定了这个游戏的价值以及可玩性,并且无情的抨击了之前对于这款游戏还心存疑虑的人。
“胡治,让技术那边查一下那个三千多字的评论贴的发表ie地址,我要找到这个人。”拨通了胡治的电话之后,我迅速的发布指令。
胡治却不慌不忙的说。“哈哈,那个帖子是罗钟一个朋友写的,罗钟刚才告诉了我,说是之前就找了自己一个专门从事游
