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第53章 没有bug是不是有bug(2/2)

开个公司做游戏  | 作者:网络收集|  2026-01-14 16:32:53 | TXT下载 | ZIP下载

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点数呢

刘雄对系统问道:“系统啊,你看拳皇的研究点数怎么只有27点这也太低了吧是不是出了bug,给我的点数少了”

系统无感情的淡淡说道:“bug是不可能bug的,本系统是不存在bug的。”

“之所以拳皇提供的研究点数偏少,是因为其游戏独创性相对较低,而独创性,正是决定研究数据点数的最关键要素。”

原来如此,既然不是bug而是系统的设定,那么刘雄也就坦然接受了。

总的来说,对于两款街机游戏的属性,刘雄还是很满意的。

就是一个方面让刘雄有点慌。

那就是两款游戏的漏洞居然都为0

居然一次性做出来就没有bug

这没有bug是不是有bug啊

暂且不纠结漏洞的问题,既然获得了88点研究点数,那么就得开始使用。

又到了刘雄最喜闻乐见的加点环节了

经过这一段时间的工作学习与进步,员工们的属性都有了一定程度的上涨。

现在,飞梦众人的属性是:

小林:编程73,编剧4,画面6,作曲2。

嗨狗:编程174,编剧15,作画14,作曲20。

夜神:编程2,编剧66,作画3,作曲5。

柚子:编程82,编剧7,作画60,作曲11。

小葵:编程3,编剧49,作画13,作曲13。

苏先:编程4,编剧12,作画134,作曲8。

进步是有,但还不是很大,为了飞梦能有一个更好的发展,刘雄得谨慎使用研究数据点数。

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