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落地一把M16_第110节(3/3)

落地一把M16  | 作者:网络收集|  2026-01-14 18:28:00 | TXT下载 | ZIP下载

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择了非常大胆的站位,4个人分居圣山山顶的一角,4个人之间的距离非常的远。

  一旦被人强冲的话根本支援不上。

  不过Msjoy道:“CD这个站位是明显就是要收集信息,之前我记得也有一把圣山圈,结果CD被卡死在圈外,原因就是信息收集不足。”

  “这一盘的话四个人分居一角虽然互相支援不到,但是我想也没有队伍有胆子敢直接扎到CD队员的面前来。”

  因为圣山山顶的特殊地形,一旦有上面有队伍阻击,下面的队伍很难冲的上来,这个时间点其他队伍想要上山顶的话,根本不会想到山顶每一边只会有一个人。

  无论是TPP还是FPP,为什么职业队伍都那么喜欢扎圈中心,第一是因为赌圈,第二就是因为信息。

  简单而言,就是一句话,先进圈的有信息,后进圈的没信息。

  接连有两支自认为转移时间很早的队伍想冲上CD的圣山山顶,但是被各个方向的火力打了下去,被逼无奈之下只能选择次一级的地形和房区。

  每支队伍的打法不同,房区和山地两个地点就是两种打法,一般而言对自己队伍正面能力比较有自信的队伍会选择驻扎在山上。

  移动空间大而且视野也大。

  在地图各个角落的队伍陆陆续续的上山,各个方向的山脚下也不断的有摩擦。

  第一个圈就减员这么多人,拜这个圣山圈所赐,房区少,导致大部分的队伍都驻扎在山上,就像堵车一样,后来的队伍根本不敢往上走。

  越往上走队伍越多,根本不可能冲的上去。

  第二个圈,第三个圈,CD依旧在安全区的正中心,但收集到足够信息的他们也收缩了起来。

  众所周知圣山的山顶有两边,最右边边是几个小平房,然后中间是遗迹一样的地形,最左边是一个卫星楼加上几个小仓库。

  CD选择了右边,原因在于右边对于坡下的把控,比起左边要好上太多。

  如果你去亲自体验一下左右两边的视野就能够发现,在卫星楼和塔露,基本上没有视野,根本没办法观察坡下的敌人,更别说开枪射击了。

  对于坡下的队伍来说,很容易往上摸,因为无论从哪边摸上去,上面的队伍都不会有任何的视野,在前期大胆一点观察信息还好一些,中后期打攻防战实在是有些难以招架。

  而右侧几个平房为什么好,视野不错的前提下还能拥有一排厚实的围墙。TPP模式下围墙这个东西又有两种情况,第一种是在一个低势,那样的房区毫无还手之力。

  但是如果在平地或者是高点的话,TPP的围墙就是一个无敌的存在。

  在平常的游戏里选房区的话,也尽量选有围墙的房

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