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落地一把M16_第141节(3/3)

落地一把M16  | 作者:网络收集|  2026-01-14 18:28:00 | TXT下载 | ZIP下载

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的队伍,都拼了命的保命,能猥琐绝不出击,这一幕也让大家想到了去年PCPI的决赛,和现场的情况也差不了多少。

  基本就是一个总决赛的强度,一直以来,无论是什么比赛都有这样一句话。

  “决赛无好局”。

  意思就是决赛的时候大家都打的非常谨慎,不敢犯失误不敢出差错,所以比赛会打的非常难看。

  但是绝地求生的比赛不能用难看来形容,最多也只能用谨慎。

  前面死的队伍越少,在后面死的队伍就越多,反正归根究底,到最后也只能有一个胜者。

  最后刷了一个G港旁下城区的安全区。

  房区+最后一盘。

  这两个条件堆积之下,让队伍几乎全部冲击了房区!

  甚至一栋三层楼中有两支队伍!

  整个圈内都扎满了人。

  第五圈全部刷在了下城区,这一盘是一个彻彻底底的巷战。

  巷战考验的就是反应和对烟雾的使用,烟雾可以帮队伍躲避非常多的枪火,特别是在这种四周都是队伍的情形之下。

  无论IFCD的状态再差,他们也没有放弃保级的希望。

  他们现在是第17名,第15名就可以成功保级,对他们来说也并不是没有可能。

  毛小莫思考了下当前的策略,他们占据着下城区在最旁边的一栋海景房,隔壁是没有人的,但是再隔壁就有一队人。

  面前的各个房区就更不用说了,密密麻麻的全都是队伍。

  打药战术是肯定不行。

  在这种级别的比赛圈内存活的队伍太多,加上现在的毒圈机制,强行打药,最多最多,也大概就是一个第10到第13的这样一个名次。

  这个名次没有办法让IFCD冲到前15!

  毛小莫只能选择大胆,来搏一个希望。

  “IFCD要冲中心点!”

  已经铺光了自己所有的烟,IFCD把能封的视野尽量全部封住!然后搏一把!

  职业战队的城战几乎已经是一个固定的名次模式,圈边的队伍一定会互卡,然后幸存的队伍在跑毒过程中被打死。

  越靠近中心的队伍越能避免交火,在圈边的队伍打的不亦乐乎。

  这和平常其他的圈不一样,其他无论是山地还是什么地形,几乎没有队伍敢去中心点,因为会受到来自四面八方队伍的攻击,根本不可能久呆。

  但是巷战不一样,巷战就是一个原则,抢靠中心的房区。

  房型好不好,都是扯淡。

  就算房型再差,躲在房子里,也是四面有墙的掩体,你就安安稳稳的在房子里面呆着,守好一面就非常稳妥,有人敢攻吗?

  不用你揍他们,城区那么多队伍能揍他们的都会腾出手来揍他们。

  只要守好门,相当于

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