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在,换而言之在玩家的心中,教主估计着便已经是最强大的boss了。
而做为玩家,升级仅仅只是一个基础,那些玩家在将自己的等级升上去以后要做些什么呢?
不用说了,玩家与玩家之间的互动肯定是pk,而玩家与游戏之间的互动,那便也就是打boss了。
玩家做得最多的事情肯定是pk,不过相信对九成九的玩家来讲,最喜欢做的事情,那却肯定是打boss。
打boss不仅面对强敌的那种紧张感很刺激,同时在打倒boss以后,还会出各种各样的装备。而那对那些玩家,特别是普通的平民玩家绝对有着极大的吸引力。
就算是是在以前的那些普通游戏中,大多数的玩家也都是在升级、打boss、pk这种模式中不断转动。而这其中哪怕是rmb玩家,有时候也会去打打boss显显自己的威风。
如此,就在眼下这么一个玩家不可能开挂刷装备的游戏中,不管是rmb玩家还是普通玩家,对于打boss一事,自是都有着更浓厚的兴趣了。
结果就在那一情况下,原本那些玩家便对打boss一事相当的热衷,在过去的一段时间里,基本上每过一段时间都会有一群boss死在那些玩家的手里。只不过,因为当时那些玩家的实力还没有眼下这般恐怖的原因,所以多数死在玩家手里的boss也不过仅仅只是一群低中级族群的boss。
不要说是教主级的存在了,就算是高级怪物boss实际上也是很少有死在那些玩家手里的。不过,这一切随着时间的推移已经有了改变。
在大量新玩家入驻这个世界前,因为那些玩家的最高等级不断提升的原因,在那些玩家的实力达到一定水准后,他们在合力之下便已经是拥有了击杀大半高级怪物boss的实力。甚至有不少倒霉的高级怪物boss,已经是因为撞到那些玩家的原因而送掉了性命。
而就在那一情况下,哪怕是周天也没有料到,那些玩家在数量与实力进步到了一定的水准后,他们竟是在那时盯上了教主这一层次的怪物。结果,在某名二代大把rmb砸出去的情况下,其所组建的一个有数万玩家加入的公会在决定打教主后。在他们付出惨重的代价后,竟是还真的将那名教主级击杀了。
虽然说,那名教主死后没有多久,其族群的小boss很快便有成员继承了他的位置,就他们那个族群的实力损失的并非十分的严重。可就凭当时发生了那一情况的事情,便已经是足矣引起大多怪物的重视了。(未完待续。。)
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