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对规则的感悟转化成其之前所得到的神珠。而在死亡的神坻实力达到一定的程度后,甚至在得到全部的神珠后还能将对方规则感悟所化的神珠转化为神格。而这般一来,周天那个空间将来要是能吸引真神甚至是神王进入其中的话。到时便也就等同于是得到了一个巨大的经验库。
在没有主人时,那些神坻死亡后所化的神珠会分散到空间各地。但当空间有了主人后,神坻死亡的神珠便也就必然会在那时直接演化到周天的手里。如此,只要运用好当时那件宝具空间的能力,周天便不愁自己的实力无法进步。
如此,在建立一座游戏空间后能得到那般多的好处,周天当时自是想不出有什么理由他不展开那一计划了。
结果在心中当时产生了那么一个想法后,周天并没有过多的犹豫,在确定当时那一想法能给自己带来多大的利益后,周天想也没想便直接在那时选择了展开行动。
不管如何。周天当时关心的只有利益。而既然他觉得将那座宝具空间打造成游戏空间能带给他足够的利益。那么他自是便也就不会介意展开那一行动了。
如此……
游戏空间的事情到是很好解决,依着周天那一空间主人的身份,其直接便拥有着调控当时那个空间规则的能力。而毫无疑问,在周天拥有着那等权限的情况下。他要创造一个游戏世界自然是十分简单了。
毕竟不说周天原本玩过多少游戏。就其在下界所待的那个世界。那便基本上已经是演变成了一座游戏世界。有了以前种种的经历,当时周天所需要做的,便也就不过仅仅只是想办法将自己经历的那些游戏信息总结一下了。
如此。在依着自己原本所知的那些信息,将大量游戏的设定组合在一起后,一座周天创造出来的游戏世界便也就在那时成型了。
只不过,虽然当时周天要创造那么一个游戏世界并不算困难,可是在那一游戏世界创造出来后,如何弄到足够的玩家,却是已经在那时成了周天所必需要面临的难题了。
如果要是没有玩家存在的话,那就像是没有人气的游戏一样。不管其在游戏中投入了多少的资源,也不管其游戏是不是真的好玩,到时没有人气没有大量玩家存在的话,那这生意做到最后都肯定是一个亏血本的结局。
要是可以的话,周天自是不会任由着事情演变成那样。在周天的计划里,他可是直接想要将其所创造的游戏打造成神界的‘第二世界’。周天相信,只要其到时能让大半神坻将进入其所创造游戏世界当成唯一娱乐方式的话,那么在海量神坻生存在其所
