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魔道之游戏人生_第92节(3/3)

魔道之游戏人生  | 作者:网络收集|  2026-01-15 12:40:02 | TXT下载 | ZIP下载

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  …………

  第二轮结束,晋阶场与转正场分别淘汰四分之一人。因为第一轮之后,一半的玩家负一分,积分相同进入第二轮,拣选战斗后,再输一场的四分之一人数,就已经负两分淘汰出场。

  于是,晋阶场所余参战玩家变成了二十四人,转正场所余参战玩家为四十人。

  那位创造历史的一转法师玩家金风暴,依然伫留在休战地图。而另有多名积分轮空的一转玩家,则没有一个与金风暴积零分相等,均处在各自独立的休战地图等候。

二三八、用一生铸一错(21)

  第四轮的时候,肖凡积六分遭遇伤无痕。

  虽然肖凡身在对战地图,不可能听到系统昭告里的解说员分析,但甫一交手,就感到这名武士对手有点特殊了。

  伤无痕的PK手段很机智,敏捷显然,但不是一味的快。近战过程中,肖凡的普通攻击很难命中他,就算沾上几剑,总能被他迅速摆脱。而且伤无痕的反击特别出人意料,他使用的几种必杀,均十分有利于近身格斗,距离极近,加之他施展必杀之前各种障眼法,就肖凡的眼力,伤无痕的必杀骤然而来,每次都是意外出现。

  肖凡中了一道人极必杀,掉血过半之后,开始提高了警惕,还真的不能小看了魔道广泛的玩家基础,近战也是有高手的!

  战斗到一分半钟后,肖凡连续反射了一道地级必杀一道人级必杀,伤无痕被自己放出的必杀给秒掉了。

  肖凡心里倒有些空落落的了,就这样胜了一局,却没有战胜对手的有力感。自己貌似一个旁观者,看了一场战斗视频而已,好像都不是自己赢的!

  …………

  夜莺之舞:“赢得绝对很不容易!但当野山梨赢了,又感到他是非常轻松的……呵呵,我们能看到,野山梨站在塔楼旁边,也是一脸很茫然很……惆怅的样子,哈哈!我开个玩笑,希望野山梨不要介意。”

  利器:“的确不会是看上去那么轻松的。能正面击败伤无痕的近战玩家,全魔道应该也不多见。梨子胜在掌握了流变的高级阶段,反射!否则这一局还真的很难说胜负谁属……梨子的茫然,哈!还有惆怅吧,我觉得夜莺说的是对的,这就是一种无所适从的感觉。因为我们作为人,这个运用历史经验来塑造文明的种群,我们特别信赖的一个自洽模型,就是因果关系。”

  “在战斗中,因果关系是如何发生作用的呢?就是我一次攻击出手,我要看到它所造成的伤害,游戏里来说,就是数据!伤害数据回馈给我的满足感,就是攻击的因所寻求到收获的果。当这个因果关系不存在了,或者不曾直接体现在我的因果逻辑里,这种感觉……纵然我通过迂回策略取得

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