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好荷叶甚是沉厚,浮力尽可以托起一个玩家的重量,但脚下有些迟滞感,肖凡走上几步便了然于胸,荷叶上的黏膜带来的迟滞感,大约相当于力场训练室最初级的两倍重力,这在他习以为常,几乎对他的动作无法构成妨碍。
除此之外,荷叶并不产生杀伤力,显然杀伤力完全来自于花形的吞噬。一旦免却了恐惧之心,以肖凡的超强战斗能力,奔行在两倍重力的荷叶上,径行攻击花瓣,那基本上也没什么危险可言。
配合何方静于岸上的瞬发技能,直灭杀了六只变异成荷花形态的鬼魅,于荷叶上捡拾到两种没见过的咒术道具,这才被何方静发现了这些鬼魅的布局。
荷叶是它们合作放出的结界,以托起荷花涨大花瓣的规模,来吞噬玩家完成狙杀。何方静的力场技能,在如此规模的植株形鬼魅面前,已然毫无用武之地,好在近处的鬼魅被肖凡有效格杀,她有了施放亡灵法阵的时间。
亡者深渊对鬼魅的效用,果断大出两人预料,大量鬼魅收起了花瓣形态,恢复丑陋的本来面目,紧跟着便化为流烟,飞蛾扑火般投往亡灵法阵。直到远近湖面上的睡莲、荷花全然消失,荷叶就此消散无痕,肖凡居然愣住了,还没反应过来,扑通一声沉到了水底。
转职天级之后,属性防御全面提升,动情湖这样的静湖,水下也没有怪物,肖凡游了一会,以每秒掉血二十点无关痛痒的代价,游到了岸上。
又在笼罩住何方静的黑烟之外等了好一会儿,终于何方静收起了法阵,炼化完毕,却无奈地叹了口气,说道:“低级亡灵,对法阵升级没有什么帮助。”
肖凡挽住她的腰肢,笑道:“别忘了,我们的目标是金翅枯翼。”
“梨子哥说得太对了!”何方静忽然笑意盎然,明眸流转,“看来这段时间,我得跟水蓝姐共同进退了。”
肖凡仔细摸了摸鼻子,感到很是难为情,但他知道自己演技不太够,其实心下窃喜。因为灵魂层面的姬青青及时提醒了他一声:“梨子哥,别装了,这回高兴了吧?”
“我非常确定,我还要再装一会。”肖凡端正态度,认真回答,却搂得何方静更紧了。
…………
百日鬼行并非魔道游戏里推出的玩家活动,而是各种鬼魅类怪物的载入形式,这些鬼魅形态的怪物,本身就存在于燕云大陆,属于一张有史以来尚未载入的地图。
在这张空阔而广袤的地图里,各异其形的鬼魅怪物或漫步游走,或遨翔于天空,彼此时而混战,时而离散,时而秋毫无犯,大致上属于半植物半动物的蒙昧状态。
它们以泥土和雨水为食,这张新域地图里四季分明,但却并无植株,鬼魅没有天敌,也便缺乏任何促进它们进化的动力。
但生物优化繁衍的本能依然具备,鬼魅的设定有一百多种形态,由魔道开服之初,便已载入燕云大陆的地壳深处,预留作剧情推动的助力,到了一年后的二一零零年一月下旬,鬼魅的种族仅剩下六十多个,数量却达到载入初的万倍,数以千亿!
六二二、魔族的崛起(5)
鬼魅所在的新域,由于随着地壳内巨量活火山的运动态势,遵循某种规律时而流散,时而分割,时而又合为一体,所以这些生物的出现部位并不确定,一旦捕捉到空间缝隙,它们往往会大批量群体出动,甚至可以认为,鬼魅正是透过“百日鬼行”这个新域,在不同地形间浮于地表上的缝隙,漏出来的。
所以肖凡注重于百日鬼行的字面意思,是不准确的,百日鬼行是鬼魅所在的新域名称。
全魔道玩家都陷入时时见鬼的惊悚状态,这可是真的要见鬼的!但凡玩家出离了主城、村庄、城镇的安全区,随时随地都有可能见鬼,鬼魅又有化形的能力,形态方面是名符其实的千变万化。
随着千万股玩家团队不断摸索,尝试屠杀鬼魅的亲身体验,基本上都得出了一个暂能确定的小结论,真能见到鬼魅的本来面目,鬼魅也就没有多么可怕了。尤其高等级的玩家团队,玩了许久的魔道,战斗经验极其丰富,找怪物弱点这回事,早就融入了他们的魔道人生。
至于刚选定出生主城的新人玩家,那就只能自求多福了,只要出了安全区,哪怕是低等级刷怪区,也有可能刷新强悍的鬼魅。
无数玩家尝试过鉴定,鬼魅并无等级,但也有强弱之分,通常刷新大批量鬼魅的地域,鬼魅的战斗能力偏低,而其中总会有几只领头的要强悍许多。出现小批量鬼魅的地图,那几乎全都是相当于天级怪物能力的鬼魅,更加难以应付。
鬼魅的可怕,主要还在于它们的化形能力,它们不是模仿场景,而是对地图上的景物进行增补和雕饰。
比如一块斑驳不平的石头侧面,忽然跳上去一只青蛙或壁虎、蜈蚣之类的,一株青草的叶梢上飞来一只喜鹊、或是随风飘来一朵大大的蒲公英,一棵高树后绕来几束藤蔓、探出一条巨蟒,几座山坡间忽然氤氲起大股色彩斑斓的云气……
类似这样的情况过分吗?不过分呀!
起初行在野外的玩家,看到这样的情形,还觉得景致迷人,特别容易陶醉其中,驻足赏玩。现在大家都明白了,静物画般的立体维度场景,一旦在眼面前发生动态变异,这不是幻觉,更不是美景,这百分百就是见鬼了!
而如今玩家置身野外,无论宽阔笔直的郊道还是蜿蜒崎岖的山谷,至于丛林、草原或荒
