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梦幻现实_第320节(2/3)

梦幻现实  | 作者:网络收集|  2026-01-15 00:37:17 | TXT下载 | ZIP下载

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  幻影骑士现在再也不能在前面冠以小字了,虽然还不如我初见时那么大,那么威武,但是现在的幻影骑士已经不比任何其他的骑士小哪怕那么一丝一毫!

  基本上,现在的幻影骑士和人类的骑士没有任何不同,只不过……如果你细心看的话,你会发现这只不过是一套盔甲而已,盔甲的里面什么都没有!

  幻影骑士

  级别:247

  HP:9020MP:2560

  力量:286

  体质:286

  敏捷:286

  智力:???

  攻击:386-486(另附带200点魔法伤害!)

  防御:486-486

  技能:

  幻影分身术四级,可以分出八个幻影(包括本身!)

  至于其他的技能,都没有发生什么大的变化,这里就不一一例举了,在如此恐怖的攻击面前,谁可以顶住幻影骑士的攻击啊!

  啧啧赞叹了一会,我不敢耽搁,快速起身,打开了通往别墅的大门,没办法……比赛就要开始了,怎么说我也该准备一下吧!我可不想因为大意而输掉任何一场比赛啊!

  算了算时间,我竟然已经连续在线一整天了,做了那么个破任务,我竟然一整天没有下线,也不知道小晴有没有担心我!

  不过,现在是不能下了,要下也要等比赛完了再下,不过……难道我可以去小晴的房间找她吗?看来……还是得等明天早晨到点再下吧!

  和云大等人寒暄了几句,由于比赛在即,大也没有多聊,比赛前是需要一些时间来平稳心情,思考一下比赛中可能会遇到的问题的,云大这么精明的人,哪可能连这个都不懂呢?

  查看了一下身上的药,恩……蓝药剩两捆,超速金疮药剩三捆,足够了……现在的问题是,一般我根本用不上金疮药,一旦被对方击中,基本就是秒杀,我的职业特点就是快,不能被对方击中,然后在困境中,寻找一击克敌的机会!

  再看看技能,分身术还是只能分出四个分身,不过也没办法了,熟练度就是这么要求的,不过有一点好处是,每个分身需要100万的熟练度,不会因为分身的增多而增加难度!

  开始的几个是最难熬的,等我的分身渐渐多起来,那时……我的速度就快了,*三个分身挣100万熟练度难,但是*50个分身去挣的话,可能只要一小时!熟练度是根据所杀怪物的脊背定的,不会增多,也不会减少的。

  技能没问题了,接下来是装备,嘿嘿……说实在的,到现在为止,我还没试过那个制造幻影到底是什么东西呢,而且……在我升到247级后,敏捷也增加了这么多,移动速度也会得到很大的提高吧,嘿嘿……再经过幻狼靴的100%加速,我的移动将快到什么样啊!

  恩!对了……这一说我想起来了,我升级的点还没加呢,好险啊,差点就这么上去了,那我可亏大了,明明都是247级的人了,竟然还是一百五十几级人的属性!

  一通狂加后,我的手都酸了,***……加点加的手算,这伟大的网游梦想竟然被我实现了,足足两三百点,加的我手都木了!

  嘿嘿……我现在的敏可是不少了,加上幻狼靴以及其他装备所附加的敏捷,已经有900的敏了,哈哈……我的绝杀已经可以发挥出300%的攻击了!

  恩!等等……说起来,自从技能改版后,我还没大注意我的技能呢,不会只绝杀的功能改了吧?

  颤抖的打开了技能栏,看着一个个熟悉的技能名下,那已经被改的面目全非的技能说明,我不由愕然的张大了嘴巴,这……这也太能改了吧!

  一个接一个的看着,有一点我不得不承认,这么一改,这个游戏更平衡了,嘿嘿……之所以说更平衡了,是因为……这次的改动,可是对我大大的有利啊!不然的话……我肯定大声疾呼不平衡的……

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  梦幻于现实第五二零章疯狂升级(四)

  (起7M点7M中7M文7M网更新时间:2006-2-269:21:00本章字数:2962)

  速浪,主动技能(主动是指系统主动使用,不用玩家操作的。),是凭借敏捷发动的辅助技能,每100的敏捷可以增加1米/S的移动速度和攻击速度!基础速度为10米/秒!速度上限为20米/S,不可升级!

  轮回斩,神秘的匕首术!主动技能,凭借敏捷发动的一种攻击方式,每三点敏捷增加1%的攻击力,每300点敏捷增加100%,也就是一倍的攻击,最高可以增加300%的攻击!伤害倍数不可叠加,以乘法计算!不可升级!

  闪烁,被动性空间系魔法技能,无使用限制,可以在十米范围内任意频率,任意距离进行瞬间移动,无魔法冷却时间,无使用后的停滞,不可升级!

  复活,神圣系魔法,可以使玩家在死亡后获得一次复活的机会,技能冷却时间为90秒,不可升级!

  遁术,被动五行系法术,可以在瞬间遁入金,木,水,火,土五行中的任意一种,借以隐藏行迹,目前为中级水平,物理攻击以及五系元素抵抗力增加50%,目前熟练度为43746/100000。

  分身书,被动五行系法术,可以替自己制造出一定数量的分身,目前为初级水平,每100万经验可以多制造一

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